LYON verslaat Dignitas met een snelle tweede game

LYON versloeg Dignitas met 2-0 tijdens de derde week van de LCS Summer split. De tweede game eindigde na tweeëntwintig minuten nadat LYON elke lane controleerde.
Berserker voltooide de serie zonder een death. Zijn Ezreal en Lucian prestaties gaven LYON een betrouwbare bron van schade in twee verschillende games.
Beide teams noteerden vergelijkbare killtotalen in de eerste game
LYON en Dignitas noteerden elk zeven champion-eliminaties tijdens de openingsgame. Het gelijke totaal leidde niet tot gelijke controle over de map. LYON vernietigde zeven torens, terwijl Dignitas er drie pakte. Het structuurverschil creëerde een veiligere route naar de laatste turret- en nexusaanvallen. Dignitas bleef riverposities betwisten en voorkwam een snelle finish. LYON reageerde door via de open lanes te bewegen in plaats van herhaaldelijke centrale gevechten te forceren. De game eindigde na achtentwintig minuten. LYON behield de grotere mapcontrole, ook al hadden de twee teams elkaar geëvenaard in eliminaties.
Berserker koos Ezreal en eindigde met drie eliminaties, geen deaths en geen assists. Zijn schade kwam van afstand tijdens de beslissende aanvallen. Ezreal kon zich herpositioneren zonder te vertrouwen op elke defensieve spell van teammates. Die vrijheid stelde LYON in staat meer bescherming rond andere lanes te plaatsen. Dignitas vond zeven eliminaties maar verwijderde nooit de tegenstander marksman. Berserker bleef in leven tijdens elke grote Baron-, dragon- en turretaanval. Zijn lijn was ongewoon omdat deze geen assists bevatte. De directe eliminaties deden er nog steeds toe, terwijl de bredere lineup het meeste van de setup deed.
LYON nam een vroege voorsprong in de tweede game
LYON bereikte achttien eliminaties in game twee en stond er slechts drie toe. De sterkere vroege lanes verwijderden Dignitas’ kans om het langzamere openingspatroon te herhalen. Het turrettotaal bereikte tien tegen nul. Dignitas kon geen buitenste structuur verwijderen voordat LYON de base binnenging. Elke verloren toren verkleinde het gebied dat beschikbaar was voor veilig farmen. LYON plaatste dieper vision en identificeerde Dignitas-bewegingen vóór de volgende turretaanval. De tweede game eindigde in tweeëntwintig minuten. Het was zes minuten korter en veel beslissender dan de opener.
Armao speelde Wukong en eindigde met vijf eliminations, nul deaths en tien assists. Zijn engages groepeerden Dignitas-spelers voor de daaropvolgende schade. Isles noteerde achttien assists als support. Hij was betrokken bij elke LYON-elimination tijdens de tweede game. Hun werk verkleinde het risico voor Berserker’s Lucian. De marksman kon aanvallen nadat Dignitas al belangrijke control abilities had gebruikt. Berserker eindigde met acht eliminations, nul deaths en vier assists. LYON had daardoor drie spelers die de game zonder een death afmaakten.
De twee overwinningen gebruikten verschillende vormen van controle
Game één werd beslist via towers ondanks gelijke eliminations. LYON vermeed het verspillen van zijn kaartvoordeel in onnodige gevechten. Game twee bood geen vergelijkbaar evenwicht. Vroege winsten leverden meer eliminations op, elke outer tower en een directe route naar de basis. Berserker bleef het constante punt in beide drafts. Ezreal zorgde voor veilige range, terwijl Lucian meer directe druk toevoegde nadat LYON controle had verkregen. Dignitas kon dat patroon niet doorbreken. Het team bereikte de marksman te zelden en verloor meer terrein telkens wanneer de eerste poging mislukte.
LYON en Dignitas noteerden elk zeven kills tijdens game één. Een 7-3 turretvoordeel gaf LYON de grotere kaart ondanks het gelijke killtotaal. Game twee leverde een veel groter verschil op. LYON leidde 18-3 in kills en vernietigde alle tien turrets voor de laatste aanval. Berserker speelde beide games uit zonder een death. Hij gebruikte Ezreal in de opener en Lucian tijdens de snellere tweede overwinning. De serie duurde in totaal vijftig minuten. LYON won de opener via structuren en de tweede game via onmiddellijke lanecontrole.

LYON vernietigde de outer turrets in elke lane
Dignitas vernietigde geen turret tijdens game twee. Elke outer structuur bleef beschikbaar voor LYON’s druk totdat deze werd verwijderd. Oprukkende minion waves dwongen Dignitas zijn verdedigers te verdelen. LYON betrad daarna de jungle met sterker zicht en veiligere routes.
Armao en Isles verbonden die bewegingen vanuit jungle en support. Hun engages creëerden ruimte voor Berserker’s Lucian. LYON bereikte de nexus na tweeëntwintig minuten. De laatste aanval volgde op controle van alle drie de lanes.
De serie duurde slechts vijftig minuten
De eerste game duurde achtentwintig minuten en de tweede vereiste tweeëntwintig. LYON voltooide beide overwinningen dus binnen vijftig minuten speeltijd. Een korte serie vermindert het aantal late-game situaties dat beschikbaar is voor analyse. Het toont ook hoe snel LYON de grotere voorsprong in de tweede game omzette.
Dignitas heeft nu twee verschillende nederlagen om te bestuderen. Eén werd verloren via structuren, terwijl de andere via elke lane wegliep.



