LYON slår Dignitas med en rask andre kamp

LYON slo Dignitas 2-0 i den tredje uken av LCS Summer split. Den andre kampen endte etter tjue-to minutter etter at LYON kontrollerte alle lanes.
Berserker fullførte serien uten en eneste død. Hans Ezreal- og Lucian-prestasjoner ga LYON en pålitelig kilde til skade i to forskjellige kamper.
Begge lagene noterte like mange kills i den første kampen
LYON og Dignitas noterte begge syv champion-elimineringer i åpningskampen. Det jevne totaltallet ga ikke lik kontroll over kartet. LYON ødela syv tårn, mens Dignitas tok tre. Forskjellen i strukturer skapte en tryggere rute mot det siste tårnet og nexus-angrepene. Dignitas fortsatte å konkurrere om posisjoner i elven og forhindret en rask avslutning. LYON svarte med å bevege seg gjennom de åpne lanene i stedet for å tvinge frem gjentatte kamper sentralt. Kampen endte etter tjue-åtte minutter. LYON hadde det største karttrykket selv om de to lagene hadde like mange elimineringer.
Berserker valgte Ezreal og endte med tre elimineringer, ingen dødsfall og ingen assists. Skaden hans kom fra avstand under de avgjørende angrepene. Ezreal kunne reposisjonere seg uten å være avhengig av alle defensive spells fra lagkameratene. Den friheten lot LYON plassere mer beskyttelse rundt andre lanes. Dignitas fant syv elimineringer, men klarte aldri å fjerne motstanderens marksman. Berserker holdt seg i live under hvert eneste store Baron-, dragon- og tårnangrep. Linjen hans var uvanlig fordi den ikke inneholdt noen assists. De direkte elimineringene betydde fortsatt noe, mens resten av laget håndterte mesteparten av oppsettet.
LYON tok en tidlig ledelse i den andre kampen
LYON nådde atten elimineringer i kamp to og tillot bare tre. De sterkere tidlige lanene fjernet Dignitas’ sjanse til å gjenta det langsommere åpningsmønsteret. Tårntotalen nådde ti mot null. Dignitas klarte ikke å fjerne en eneste ytre struktur før LYON gikk inn i basen. Hvert tapte tårn reduserte området som var tilgjengelig for trygg farming. LYON plasserte visjon dypere og identifiserte Dignitas-bevegelser før neste tårnangrep. Den andre kampen endte på tjue-to minutter. Den var seks minutter kortere og langt mer avgjørende enn åpningskampen.
Armao spilte Wukong og endte med fem elimineringer, ingen dødsfall og ti assists. Inngangene hans samlet Dignitas-spillere for skaden som fulgte. Isles noterte atten assists fra support. Han deltok i hver eneste LYON-eliminering i den andre kampen. Arbeidet deres reduserte risikoen for Berserkers Lucian. Marksmanen kunne angripe etter at Dignitas allerede hadde brukt viktige kontroll-evner. Berserker endte med åtte elimineringer, ingen dødsfall og fire assists. LYON hadde dermed tre spillere som fullførte kampen uten en eneste død.
De to seirene brukte forskjellige former for kontroll
Game én ble avgjort gjennom tårn til tross for like mange eliminations. LYON unngikk å kaste bort kartfordelen sin i unødvendige kamper. Game to tilbød ingen lignende balanse. Tidlige seire ga flere eliminations, hvert ytre tårn og en direkte vei inn i basen. Berserker forble det konstante punktet på tvers av begge draftene. Ezreal ga trygg rekkevidde, mens Lucian la til mer direkte press etter at LYON tok kontrollen. Dignitas kunne ikke endre det mønsteret. Laget nådde marksmanen for sjelden og tapte mer terreng hver gang det første forsøket mislyktes.
LYON og Dignitas registrerte begge sju kills i game én. En 7-3-fordel på tårn ga LYON det største kartet til tross for likt antall kills. Game to ga en mye større forskjell. LYON ledet 18-3 i kills og ødela alle ti tårn før det siste angrepet. Berserker fullførte begge kampene uten å dø. Han brukte Ezreal i åpningskampen og Lucian i den raskere andre seieren. Serien varte i totalt femti minutter. LYON vant åpningskampen gjennom strukturer og game to gjennom umiddelbar lane-kontroll.

LYON ødela de ytre tårnene i alle lanes
Dignitas ødela ingen tårn i game to. Hver ytre struktur forble tilgjengelig for LYONs press til den ble fjernet. Fremrykkende minion-bølger tvang Dignitas til å dele forsvarerne sine. LYON gikk deretter inn i jungelen med sterkere vision og tryggere ruter.
Armao og Isles koblet disse bevegelsene fra jungle og support. Deres engages skapte plass for Berserkers Lucian. LYON nådde nexus etter tjueto minutter. Det siste angrepet fulgte kontrollen over alle tre lanes.
Serien varte bare femti minutter
Den første kampen tok tjueåtte minutter og den andre krevde tjueto. LYON fullførte derfor begge seirene innen femti minutters spill. En kort serie reduserer antallet late-game-situasjoner tilgjengelig for gjennomgang. Det viser også hvor raskt LYON konverterte den større ledelsen i game to.
Dignitas har nå to forskjellige tap å studere. Det ene ble tapt gjennom strukturer, mens det andre gled bort gjennom alle lanes.



