LOL

LoL Classic-stemming herstelt drie legacy-items

11 sep 2026 4 min. leestijd
Beoordeel dit artikel
Delen
LoL Classic-stemming herstelt drie legacy-items

LoL Classic-spelers hebben gestemd om drie legacy-items te herstellen en moderne jungle-timers toe te voegen, blijkt uit de resultaten van de eerste Council-stemming van de modus. De optie met alle drie de items kreeg 60,7% van de stemmen en haalde daarmee de drempel van 50% die is vastgesteld voor het toevoegen van items. De jungle-timer-stemming slaagde ook: de twee keuzes die timers steunden, vormden samen 69,2%, en de optie voor een altijd zichtbare minimap was de grootste van die twee keuzes met 45,7%.

De eerste Council-stemming legde verschillende LoL Classic-beslissingen in handen van spelers, waarbij de vragen over items en jungle-timers bevestigde gameplay-wijzigingen opleverden. De itemslijst had een directe goedkeuringsregel. Elke optie die meer dan 50% behaalde, zou tot een toevoeging leiden, inclusief de keuze die alle drie de legacy-items samenvoegde. Die gecombineerde optie was de enige itemkeuze die de vereiste grens haalde, dus de uitslag bevestigt de terugkeer van drie items in plaats van een stem voor slechts één daarvan. De vraag over jungle-timers gebruikte een aparte regel die belangrijk is om de uitkomst te begrijpen. Spelers konden een timer steunen die zichtbaar blijft op de minimap, een timer steunen die alleen zichtbaar is bij het openen van het scorebord, of de huidige minimap behouden. De twee timeropties werden samengeteld om te bepalen of timers zouden worden goedgekeurd. Omdat hun gecombineerde aandeel 69,2% bereikte, werden timers geaccepteerd. De grootste van de twee gunstige keuzes bepaalde vervolgens de geselecteerde versie, waardoor de altijd zichtbare minimap-timer de winnende implementatie werd. Deze gepubliceerde regels en percentages tonen zowel waarom timers werden goedgekeurd als waarom de minimap-weergave werd gekozen.

LoL Classic

Hoe de belangrijkste Classic-stemmen werden beslist

De uitslag over legacy-items was doorslaggevend onder de door de Council gestelde voorwaarde. De optie met alle drie de items behaalde 60,7%, boven de 50%-grens die nodig was voor een itemkeuze om te worden toegevoegd. De afzonderlijke itemopties haalden die drempel niet. Het bevestigde resultaat is dan ook een terugkeer van drie items via de gebundelde stembuskeuze. De uitslag is ook nuttig als leidraad voor wat de stemming niet besliste. Spelers kozen niet één item uit een groep individuele winnaars, omdat geen van die individuele keuzes het vereiste niveau haalde. In plaats daarvan steunde de meerderheid de stembusoptie die alle drie omvatte. Daarom wordt de uitkomst beschreven als drie legacy-items die terugkeren naar LoL Classic.

Jungle-timers hadden een andere weg naar goedkeuring, maar de gepubliceerde totalen maken de beslissing duidelijk. De altijd zichtbare minimap-timer kreeg 45,7% van de stemmen. De alleen op het scorebord zichtbare timer kreeg 23,5%. Samen bedroegen die gunstige opties 69,2%, wat boven de meerderheidsvoorwaarde voor het toevoegen van timers lag. De keuze om de bestaande minimap te behouden kreeg 30,8%. Omdat de minimap-optie de grotere van de twee timerkeuzes was, won deze zodra de gecombineerde steun voor timers het vereiste niveau had gehaald. Dit betekent dat de Council-uitslag meer vaststelde dan algemene steun voor een moderne jungle-timer. De uitslag bepaalde ook de weergave die spelers kozen: een timer die zichtbaar blijft op de minimap. De percentage-uitsplitsing biedt een praktische lezing van de stembus en scheidt goedkeuring van de functie van de keuze hoe deze eruit komt te zien.

Andere Council-keuzes geven context

Andere antwoorden uit de stemming van de Council laten zien hoe spelers reageerden op bestaande LoL Classic-systemen. Base gates blijven in de modus nadat het behouden van de mechanic 55,1% van de stemmen kreeg, tegenover 44,9% voor het verwijderen ervan. Ward trinkets kregen ook steun: 69,7% van de spelers zei dat ze Classic verbeteren. Het enquêtegedeelte bevatte feedback over wedstrijdduur en het snowballeffect. In totaal zei 52,8% dat de huidige wedstrijdlengte gepast is. Op de vraag wanneer een wedstrijd te lang wordt, was 40 minuten het meest gekozen antwoord met 32,7%. Wat snowballen betreft, was het belangrijkste antwoord dat de impact op het juiste niveau is, met 48,8% van de stemmen. Spelers kozen ook de plaatsing van twee riviermonsters die Riot al had bevestigd aan de map toe te voegen. De schildpad op de bovenste positie en de eend op de onderste positie werd gekozen door 52,1% van de deelnemers. De rol van de Council bij die vraag was beslissen welk monster aan elke kant zou verschijnen, niet of de twee monsters zouden worden toegevoegd. Samen geven deze resultaten context voor de item- en timerbeslissingen en leggen ze de meningen van spelers vast over verschillende andere Classic-functies.

  • Drie legacy items keren terug omdat de stembriefoptie voor alle drie de items 60,7% kreeg, boven de vereiste 50%.
  • Moderne jungle timers blijven zichtbaar op de minimap nadat die optie 45,7% kreeg en timersteun samen goed was voor 69,2%.
Redactionele illustratie van LoL Classic legacy items
Beslissing van de CouncilGerapporteerd resultaat
Terugkeer legacy itemDe optie voor alle drie de items werd goedgekeurd met 60,7% van de stemmen.
Weergave jungle timerDe optie voor altijd zichtbaar op de minimap kreeg 45,7% van de stemmen.

De eerste LoL Classic Council-stemming bevestigde de terugkeer van drie legacy items en de toevoeging van moderne jungle timers die zichtbaar blijven op de minimap. Ook bleven base gates in de modus behouden en werd steun vastgelegd voor ward trinkets. Een nieuwe LoL Classic-patch gaat donderdag (10) live en zou een nieuwe stemming moeten opleveren over toevoegingen voor de volgende update.

Doe mee aan de discussie

Reacties worden gemodereerd — je bericht verschijnt na goedkeuring.

Dit formulier is hier niet beschikbaar. Schrijf ons op [email protected]

Verder Lezen

Gerelateerd Nieuws

NL — Nederlands