

Yone vs Riven Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Yone staat hier achter: 39,9% over 386 mid games op patch 16.13.1, een resultaat dat het moeilijkheidsmodel als Hard leest. Het bereikverschil is het eerste dat je moet begrijpen, en het is klein. Yone valt aan vanaf 175 units, Riven vanaf 125, dus een voorsprong van 50 units bepaalt wie de gratis poke krijgt — tot Blade of the Exile haar aanvalskracht en extra bereik geeft voor de duur en dat verschil uitwist.
Riven betaalt niets om te vechten. Haar kit werkt zonder resourcebalk, dus Broken Wings, Ki Burst en Valor keren puur op cooldown terug, en Runic Blade zet elk van die casts om in extra basisaanvalschade. Yone bouwt in plaats daarvan Flow op, en zijn openers zijn verplichtend: Mortal Steel dasht pas als twee stacks van Gathering Storm actief zijn, en Soul Unbound laat zijn lichaam achter voor de terugreis. Ki Burst straft precies dat patroon af, want een stun die landt terwijl zijn geest buiten is, beslecht de trade voordat het schild van Spirit Cleave ertoe doet.
Beide champions doen fysieke schade, dus armor is het juiste antwoord aan beide kanten, hoewel de magische schade op elke tweede Yone-aanval van Way of the Hunter betekent dat een pure armor-stack iets te weinig verdedigt. Basisarmor is identiek op 33; tegen level 18 bereikt Yone 111,2 armor en 2.405 gezondheid tegen 2.330 op Riven. Beide hebben een moeilijkheidsgraad van 8, dus uitvoering in plaats van stats beweegt dit cijfer.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Riven heeft statistisch gezien de overhand. Yone wint 39,9% van de geregistreerde games.
39,9% vanuit Yone's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
386 ranked games op Emerald-rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Yone build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Yone buildpagina.