Urgot의 이야기
Urgot의 이야기는 그가 유명해진 사슬이 아닌 도끼에서 시작됩니다. Noxus를 위해 일하던 처형인으로서 그는 수년간 제국의 처형을 집행하며 가장 효율적인 살인자 중 한 명이라는 명성을 얻었습니다. 그 복무는 Noxus가 그를 직원보다 본보기로 쓰는 게 더 유용하다고 판단하면서 끝났습니다. 계급을 박탈당하고 쇠사슬에 묶인 채, Zaun 아래 땅을 파서 만든 감옥 광산인 드레지에 던져진 것입니다.
드레지는 그를 부수기 위한 곳이었습니다. 하지만 그곳에서 그는 제국이 말하는 강함이 결코 가르쳐주지 않은 무언가를 배웠습니다. 재난이 광산을 갈라놓았을 때, Urgot은 복권을 바라며 Noxus로 기어 돌아가지 않았습니다. 그는 Zaun에 남아 폐허에서 자신만의 무언가를 세우기 시작했습니다. 이제 그는 지하 도시의 범죄 세계를 선고를 기다리는 평결처럼 거닐며, 한때 자신을 묶었던 바로 그 사슬로 자신이 무가치하다고 판단한 자들을 일으켜 세웁니다. 전선을 지키는 동시에 응징하도록 만들어진 전사인 그는 평범한 마나를 사용하는 탑 라인에서 활약합니다. 그 외에는 인간의 모습을 완전히 벗어난 존재에게는 어울리지 않게 평범한 자원이죠.
그의 스킬 구성은 그러한 심판의 연장선처럼 읽힙니다. 메아리치는 불꽃은 평범한 공격과 퍼지 사용 중 기계 다리에서 불길을 분출하게 해줍니다. 퍼지는 그를 느려지게 하면서 이미 공격한 대상에게 집중 포화를 퍼붓는 채널링 기술인데, 각 다리는 각자의 재사용 대기시간을 개별적으로 추적하므로 부식성 돌격이나 경멸을 맞춰 여러 다리를 한 번에 발동시키는 것이 실제 피해의 상당 부분을 차지합니다. 경멸은 또한 그가 하위 적들을 뚫고 돌진하게 해주며 챔피언을 물리적으로 자신의 경로 밖으로 던져버립니다. 고립된 대상에게 발사하는 화학 드릴인 죽음의 공포는 희생자의 체력이 4분의 1 아래로 떨어지면 완전한 처형이 됩니다. 맞은 사람이라면 회복으로 버티려 하기보다 그 선 위에 머무는 편이 낫습니다. Dr. Mundo가 여러 토종 괴물 중 하나에 불과한 도시에서, Urgot은 Zaun 깊은 곳에서 누가 살아남을지 스스로 결정하는 존재가 되었습니다.
갤러리Urgot 아트


