렉사이의 이야기
Shurima를 건너는 상인들은 경고 신호를 읽기 위해 땅 자체를 살피는 법을 배웠습니다.
Rek’Sai는 현실 너머의 굶주린 공허인 Void의 산물로, 그 피조물들은 한 명의 희생자를 거둘 때마다 세상을 파괴하기 위해 존재하며, 그녀는 터널을 파는 곳마다 그 굶주림을 함께 지니고 다닙니다. 그녀가 Shurima 전역에서 차지한 규모 자체가 어떤 설명보다도 그녀를 잘 보여줍니다. 한때 위대했던 제국의 여러 구간이 지금은 버려진 채로 남아 있는데, 상인과 대상단이 그녀의 영역을 가로지르는 위험을 감수하느니 수백 마일을 더 돌아가는 길을 택하기 때문입니다. 그녀와 그녀의 새끼들은 그 열린 땅을 오직 그녀의 규칙으로만 움직이는 사냥터로 바꿔 놓았고, 인근에 사는 모든 이가 이를 알고 있습니다.
Rek’Sai는 정글 또는 탑 라인에서 주로 볼 수 있는 전사-탱커로, 마나 대신 분노를 사용합니다. 이 자원은 인내가 아니라 오직 전투로만 쌓입니다. 먹잇감을 찾은 뒤에는 섬세함이 없습니다. 기본 지속 효과인 제르사이의 분노는 기본 공격이나 기본 능력 사용 시 분노를 생성하고, 매복 상태에서 이를 소모해 체력을 회복할 수 있습니다. 매복은 그녀를 완전히 땅속으로 보내 기본 공격 대신 이동 속도 증가와 지진 감지의 수동 경고 시스템을 얻게 하며, 매복 상태에서는 두 지점 사이에 오래 지속되는 터널을 만들 수 있는데 이 터널은 남아 있는 적만이 파괴할 수 있습니다. 여왕의 진노는 다음 몇 번의 공격에 추가 물리 피해를 부여해 주변 적을 타격하고, 매복 상태에서는 대신 공허로 충전된 흙을 발사하여 적중한 모든 대상을 피해를 입히고 드러냅니다. 격노의 물어뜯기는 그 압박이 시작한 일을 마무리하며, 분노가 최대치에 도달하면 추가 고정 피해를 입힙니다. 궁극기인 Void 돌진은 피해를 입힌 대상을 수동적으로 표시하고, 발동하면 잠시 대상 지정이 불가능해지며 표시된 대상에게 도약해 대상의 체력에 비례한 일격을 가합니다. 그녀는 Kha’Zix와 Bel’Veth 같은 다른 Void 태생과 기원을 공유하지만, 필멸의 세계에서 그녀만큼 많은 눈에 보이는 영역을 차지한 Void 피조물은 거의 없습니다.
갤러리렉사이 아트


