Rek'Saiの物語
Shurimaを横断する商人たちは、地面そのものから危険の兆候を読み取ることを学んできた。
Rek’Saiはthe Voidの落とし子である — 現実の彼方にある飢えた虚無であり、その生物は犠牲者を一人ずつ世界から消し去るためだけに存在する — そして彼女はトンネルを掘って進む先どこへでも、その飢えを運んでいく。Shurimaで彼女が奪い取ってきたものの規模そのものが、どんな説明よりも彼女を物語っている。かつての偉大な帝国の広大な一帯は今や放棄され、商人やキャラバンは彼女の縄張りを横切る危険を冒すよりも、何百マイルも旅路を延ばすことを選ぶ。彼女とその子孫たちは、その開けた土地を彼女だけのルールによる狩り場に変えてしまい、近くに住む者なら誰でもそれを知っている。
Rek’Saiはファイター・タンクとして戦い、主にジャングルかトップレーンで見られる。マナではなくRage(怒り)で動き、それは忍耐ではなく戦闘だけで蓄積されるリソースだ。獲物を見つけた後の彼女の動きに繊細さはない。パッシブのFury of the Xer’Saiは、攻撃や基本アビリティの命中でそのRageを生成し、潜行中に消費して体力を回復できる。Burrowは彼女を完全に地中へ潜らせ、通常攻撃の代わりに移動速度上昇とTremor Senseのパッシブ警告システムを得る。潜行中は2地点間に長持ちするトンネルを作成でき、それは居残った敵だけが破壊できる。Queen's Wrathは次の数回の攻撃を強化し、周囲の敵にボーナス物理ダメージを与える。潜行中に使うと代わりに、Voidの力で満ちた土の奔流を放ち、命中した者にダメージを与え、その姿を明らかにする。Furious Biteはその圧力が始めたことを仕留め、Furyが上限まで溜まるとボーナス確定ダメージを与える。アルティメットのVoid Rushは、彼女がダメージを与えた対象にパッシブでマークを付け、発動するとマークされた対象へ突進する間、一時的にターゲット不可となり、その対象自身の体力に応じた一撃を叩き込む。彼女はKha’ZixやBel’Vethのような他のVoidの落とし子と出自を同じくするが、これほど広大な領土を現世に築いたVoidの生物はほとんどいない。
ギャラリーRek'Saiアート


