

Viego vs Fizz 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
Viego는 자원을 전혀 사용하지 않는 반면 Fizz는 돌진기마다 마나를 지불하며, 이 비대칭성은 정글 클리어와 그 뒤의 교전에서 누적됩니다. 패치 16.13.1에서 360게임은 몰락한 왕에게 53.6%를 안겨주며, 이는 압도적이라기보다는 실질적인 우위이고, 마나 부담은 성게 찌르기를 순수한 탈출기로 얼마나 자유롭게 쓸 수 있는지도 제한합니다.
군주의 Domination가 이 수치를 지탱합니다. Viego 근처에서 쓰러진 적은 그가 공격해 몸을 빼앗을 수 있는 망령이 되어, 체력을 비율로 회복하고 두 번째 스킬셋을 손에 쥔 채 전투를 이어가는데, 단일 대상 폭딜 암살자는 오브젝트 주변에서 이를 마무리하기 어렵습니다. 몰락한 왕의 검은 적중 시 현재 체력 비례 추가 피해를 입히고 최근에 스킬로 맞힌 대상에게 두 번 공격하며, 200의 사거리는 Fizz의 175를 앞섭니다. 체급도 더 튼튼합니다. 1레벨 체력 630과 방어력 34는 2,483과 112.2로 성장하고, 피즈는 640과 26에서 2,442과 104.2로 성장합니다. 대응책은 재간둥이 / 장난치기로, 대상 비지정 도약으로 망령의 포효를 피하고 심장 파괴자의 처형을 헛되게 만들 수 있으며, 민첩한 싸움꾼의 고정 피해 감소가 이를 뒷받침합니다. 난이도 평가는 5 대 6, 이동 속도는 345 대 335입니다.
FAQ
네 — Viego가 이 매치업에서 통계적 우위를 점하고 있습니다. Viego는 기록된 게임의 53.6%를 승리합니다.
비에고 기준 53.6%이며, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
에메랄드 이상 랭크에서 모든 지역에 걸쳐 360판의 랭크 게임입니다.
현재 Viego 빌드 — 동일한 데이터 세트의 아이템, 룬 및 스킬 순서 — 는 Viego 빌드 페이지에 있습니다.