

Viego vs Rammus 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
Rammus는 Viego의 강점을 약점으로 바꿔버립니다. 방어의 총명은 방어력과 마법 저항력을 크게 높이고 자신을 공격하는 대상에게 피해를 되돌려주는데, 이는 반복적인 적중 시 효과 타격으로 피해를 넣는 챔피언에게 최악의 벽입니다. 이어서 가시 갑옷은 그 저항력을 다시 공격력으로 전환하므로, 방어를 쌓을수록 Rammus는 단순히 처치하기 어려워지는 게 아니라 더 위험해집니다. 기록도 이를 뒷받침합니다: 16.13.1 패치에서 Viego는 1,004게임 동안 44.8%에 머물러 있습니다.
광란의 도발은 선택의 여지마저 없애버려 Viego가 되돌아오는 피해 속으로 계속 때려 넣도록 강제하며, 급강하는 파워볼에 이어 사용하면 띄우기 효과를 추가합니다. 저항력 프로필 어느 쪽도 그에게 큰 도움이 되지 않는데, 그가 방어력 34와 마법 저항력 32를 보유한 반면 Rammus는 혼합 피해를 넣기 때문입니다. 진짜 기회는 지속력과 속도입니다. Rammus는 18레벨에 체력 2,345로 최대치에 도달하는 반면 Viego는 2,483이며, 파워볼 밖에서는 이동 속도가 345 대 335로 달리므로 실패한 교전에서 빠져나오는 것이 가능합니다. 파워볼은 또한 그의 유일한 빠른 선제 진입기이므로 지형 주변 시야가 중요합니다: 망령의 길은 Viego가 검은 안개 안에서 기다리는 동안 위장, 이동 속도와 공격 속도를 부여합니다. 몰락한 왕의 검은 여전히 처형이 가능하고, 군주의 Domination는 주변의 아무 대상이든 처치 시 보상을 주며, Viego는 자원을 소모하지 않는 반면 Rammus는 마나를 지불합니다. 체력은 초반 Rammus가 645 대 630으로 우세합니다. 둘 다 난이도 5로 평가됩니다. 키트: Viego, Rammus.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이를 카운터 맞대결로 표시합니다: Rammus가 통계적 우위를 점하고 있습니다. Viego는 기록된 게임의 44.8%를 승리합니다.
16.13.1 패치 기준, 비에고 관점에서 44.8%입니다.
모든 지역의 에메랄드 이상 랭크 게임 1,004판을 기준으로 합니다.
현재 Viego 빌드 — 동일한 데이터 세트의 아이템, 룬 및 스킬 순서 — 는 Viego 빌드 페이지에 있습니다.