Movistar KOIがLEC SummerでFnaticを2-1で破る

Movistar KOIはLECサマースプリット第2週でFnaticを2-1で破りました。Fnaticが初戦の敗北に応えたため、シリーズは全3ゲームを要しました。
Jojopyunは勝者の中で最も強力な個人パフォーマンスを発揮しました。彼のミッドレーンの優位が、初戦と決定戦でMovistar KOIを支えました。
Jojopyunが高スコアの第1ゲームを牽引
Movistar KOIは最初のマップを32分で勝利しました。チームは23キル、破壊タワー9本で終えました。
JojopyunはCassiopeiaを使用し、10キル1デスを記録しました。Elyoyaが最初のターゲットを見つけた後、彼の持続ダメージがいくつかのファイトを決定づけました。
ElyoyaはPantheonを使用し、21キルに関与しました。このジャングルピックは、ミッドレーンから離れた場所で発生するファイトへの直接的なアクセスを追加しました。
Fnaticは15キル、5タワーで応えました。ボットレーナーのUpsetはEzrealで安全を保ち、ジャングラーのRazorkはViでファイトを仕掛けようとしました。
Movistar KOIはこのゲームで4ドラゴンを確保しました。そのコントロールにより、Fnaticはより弱い位置から終盤のリバーファイトを強いられました。
最後の交戦でMovistar KOIは試合を終わらせるだけの余裕を得た。最初の勝利はレーンでのプレッシャー、リバーの支配、そしてJojopyunのダメージから生まれた。
Fnaticが第2ゲームでペースを変える
Fnaticは一方的なシリーズを許さず応戦しました。第2マップは30分強続き、両チーム同数のまま終了しました。
チームはジャングラーのRazorkと両サイドレーンを中心に早い段階でプレッシャーを生み出しました。Movistar KOIはリバーへ安全に入る経路が少なくなりました。
FnaticのボットレーナーUpsetは、中盤の集団戦でより多くのスペースを得た。チームはまた、初戦よりもキャリーをうまく守っていた。
Movistar KOIは依然として孤立したキルを取ったが、それらの瞬間は同じタワーの流れを生み出さなかった。Fnaticは再集結する前に利用可能なルートを閉じた。
この同点劇により、シリーズは一つの決定的なドラフトへと変わった。以前のチャンピオン選択は、フィアレス形式ではもはや利用できなかった。
両チームは異なるドラフトのアイデアで第3試合に臨んだ。Movistar KOIはJojopyunに中央でより多くのスペースを与えた。
決勝マップで主導権はMovistar KOIに戻った
Fnaticは第3試合をアクティブなボットレーンの動きで開始した。ジャングラーのRazorkは早期の機会を見つけたが、Movistar KOIはマップの別の場所で応答した。
Jojopyunはさらにレーンアドバンテージを築き、サイドの戦いへ最初に到達した。その動きがFnaticの初期プレイの価値を減少させた。
Elyoyaはキルとキャンプを集める一方、Fnaticは弱いエリアを守っていた。その後、ジャングルの差が以降のすべてのリバーファイトに影響を与えた。
AlvaroはMovistar KOIのキャリーを守った。彼のSeraphineは、チームがFnaticの最初の攻撃を生き延びて戦い続けるのを助けた。
Fnaticはいくつかの交換で接戦を保った。チームはJojopyunを早期に排除して反撃ダメージを止めることができなかった。
Movistar KOIは30分強でマップを閉じた。この勝利により、対照的な3試合の末にシリーズが完了した。
一つのミッドレーンのアドバンテージが両方の勝利を結びつけた
2つの勝利マップには明確な共通点があった。Jojopyunは早期にプレッシャーを得て、それを自分のレーンを超えて活用した。
Fnaticのミッドレーナーはウェーブの保護により多くの時間を費やした。ジャングラーのRazorkはその後、同じサポートをそばに置かずにリバーファイトに参加した。
Movistar KOIはElyoyaを活用してその差をリバーコントロールに変えた。ジャングラーはいくつもの角度から後半の戦いに接近した。
Fnaticの第2試合の対応は、より接戦のマッチアップを示した。より良い連携とキャリーの安全な位置取りが、正当な同点劇を生み出した。
その後、決勝マップでMovistar KOIのより強い中央が回復した。Alvaroの保護とJojopyunのダメージが、後半の戦い周辺での仕事を完了させた。

2-1の結果はその全経過を反映している。Movistar KOIは初戦を勝ち、一度主導権を失い、最終試合で回復した。
ミッドレーンがどちらのチームがリバーを制御するかを決めた
Jojopyunは第1試合で有用なプレッシャーを得て、直接の相手より先に動いた。Movistar KOIはそのタイミングを早期のリバーファイト周辺で活用した。
Fnaticは第2試合でよりクリーンな立ち上がりで応答した。レーンはつながりを保ち、チームは一緒にリバーへ入った。
同点劇により、決勝マップの前に完全なリセットが強制された。どちらの側も最終ドラフトにスコアアドバンテージを持ち込まなかった。
Movistar KOIは第3試合で以前のコントロールを回復した。Jojopyunは再び、アクションをFnaticの好む位置から遠ざけるのを助けた。
そのプレッシャーは絶え間ないソロキルを必要としなかった。早期の動きが、争奪エリア付近でチームメイトに余分な人数を与えた。
Fnaticはいくつかの撃ち合いを仕掛けたが、それを安定したマップコントロールにつなげられなかった。第2ゲームでの改善は、決戦となる第3ゲームまで続かなかった。
Movistar KOIは、関連し合う2つのパフォーマンスでシリーズを制した。第1ゲームと決着となる最終ゲームはどちらも、midレーンからのより強いアクセスで始まった。
2-1という結果は、敗北後の対応力も示していた。Movistar KOIは第2ゲームの問題を繰り返すのではなく、再びペースを変えてきた。



