GIANTXが初戦の敗北から立て直し、Shiftersを2-1で破る

GIANTXはオープニングゲームを落とした後、Shiftersを2-1で破った。Shiftersは第2ゲームで再び試合を振り出しに戻したが、GIANTXが決定戦を支配した。
このシリーズはほぼ100分に及んだ。GIANTXは3ゲームを通して49キル、23タワー破壊で終えた。
Shiftersがオープニングゲームを制した
第1ゲームは36分以上続いた。Shiftersは6千以上のゴールド差を築き、それをシリーズ最初の1ポイントに変えた。GIANTXも試合を引き延ばせるだけの差を保っていた。それでもShiftersが最後のオブジェクト争いを制し、ベースへの道を開いた。
長期戦では両チームがフルアイテムビルドと後半のニュートラルオブジェクトを管理する必要があった。デスタイマーが延びた後は、1つのファイトを落とす重みが増した。Shiftersが最後のプッシュを完了してリードを奪った。GIANTXはBO3を継続するため、即座の巻き返しを求められた。
GIANTXが接戦の第2ゲームを制してシリーズをタイに
第2ゲームは35分続き、ゴールド差は最も小さかった。ベースが落ちた時点でGIANTXは約2,700ゴールドのリードだった。Shiftersは中盤フェーズを通じて食らいついた。このチームはGIANTXが最初の優位を早期の試合終了につなげるのを防いだ。
GIANTXは川への安全なルートを保つため、十分なタワーを守った。そのマップアクセスは最後のニュートラルオブジェクト争いの前に重要になった。勝利のプッシュでシリーズは1-1のタイとなった。その後両チームは決定戦に向けて全く新しいドラフトに入った。
第3ゲームははるかに早く終わった
GIANTXは序盤から決定戦を支配した。チームは1万4千以上のゴールドリードを築き、27分未満で終えた。Shiftersは第2ゲームで見せた抵抗を繰り返せなかった。崩れたレーンでビジョンが減り、チームはオブジェクトへの安全なルートをより少なくしか持てなかった。
GIANTXは構造物を素早く破壊し、リコールのたびにプレッシャーを維持した。大きなゴールドリードにより、後半のチームファイトはShiftersにとってますます厳しくなった。最後のベースプッシュで逆転を完成させた。GIANTXは長い初戦の敗北から、シリーズ最短かつ最も明確なゲームへと移行していた。
GIANTXがより多くのドラゴンとその他のマップオブジェクトを確保
GIANTXは49キルを記録し、Shiftersは32キルで終えた。その差は第3ゲームで急激に広がった。タワー管理でも両チームの間に明確な差が生まれた。GIANTXは試合を通じて23の構造物を破壊し、Shiftersは10だった。
勝者はドラゴンの確保数でも上回り、Baronを2体獲得した。これらのオブジェクトは単独のスコアボード上の数字としてではなく、レーンへのプレッシャーを支える形で機能した。Shiftersが最も強力なコントロールを見せたのは第1試合だった。GIANTXは第2試合で徐々にマップの支配領域を広げ、決定戦ではほぼすべてを掌握した。
GIANTXが最終ゲームで逆転を完了
初戦の敗北で、GIANTXは同じプランを繰り返すことを強いられなかった。チームはドラフト間で調整を加え、第2ゲームでは細い勝ち筋を見つけ出した。その同点劇は試合の流れを変えたが、結果を保証するものではなかった。GIANTXには、すでに一度勝利していたチームに対して、フルセットの決勝戦のようなパフォーマンスが依然として必要だった。
Shiftersは明確な初戦の成功と難しい第3ゲームを残して去った。彼らの振り返りでは、接戦だった中盤の戦いと、急速な最終戦の敗北を分けて捉えている。GIANTXはLECの順位表に2-1のシリーズ勝利を加えた。この逆転劇は、キル、タワー、主要オブジェクトのより強い合計数値によって裏付けられている。
GIANTXが決勝ゲームとシリーズを制した
Shiftersは最初の2ゲームを通じて70分以上にわたり競争力を見せた。その後、第3ゲームは26分しか続かず、合計数値は大きくGIANTXに傾いた。GIANTXは最後のプッシュまでに1万4千ゴールド以上を獲得した。それは第1ゲーム終了時にShiftersが保持していたアドバンテージの2倍以上だった。
急速な決着は、Shiftersのアイテム成長も制限した。プレイヤーたちは後の戦いに参加したが、その時点でGIANTXは複数のロールですでにより強いアイテム購入を果たしていた。レーンが開くとタワーはすぐに落ちた。GIANTXは各構造物をより深い視界と、次のオブジェクトへの安全なルートへと変換した。

勝者を決めるには3ゲームすべてが必要だった
Shiftersは初戦を勝ち取り、自身のプランが機能することを証明した。その後GIANTXは最も経済差が小さかった試合で応戦し、最終ドラフトを掌握した。それぞれの休憩には異なる対応が必要だった。GIANTXはまず第1ゲームの問題を修正し、後に成功した要素のうちどれを維持するかを決断した。
第2ゲーム後、Shiftersは逆の難題に直面した。あと1勝が必要だったが、決勝ゲームが中盤に差し掛かる前に主導権を失った。最終スコア2-1はゲームの交換を正確に示している。より広い統計が、シリーズが進むにつれてGIANTXがなぜより支配的になったかを説明している。
最初の2ゲームは決勝戦よりも長く続いた
最初の2ゲームはそれぞれ35分以上続いた。プレイヤーたちは両試合で後半のオブジェクトや、完成したアイテムを揃えた状態での長い時間を管理した。決勝戦はほぼ9分早く終了した。GIANTXはShiftersが同じアイテム完成段階に到達する前に、構造物へのプレッシャーを加速させた。
最終ゲームが短かったことは、巻き返しの戦いの可能性も減らした。失ったオブジェクトごとに、Shiftersは完全なリセットがないままベースへと追い込まれた。GIANTXは勝利の中で両方のリズムに適応した。チームは狭い経済差で長いゲームを1つ、大きな差で短いゲームを1つ勝ち取った。



