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BNK FEARXがDN SOOPersをスイープ、Raptorがシリーズを支配

2026年7月30日 5分で読める
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BNK FEARXがDN SOOPersをスイープ、Raptorがシリーズを支配

BNK FEARXがLCK Rise GroupでDN SOOPersを2-0で破った。両ゲームとも、シリーズの総試合時間が1時間に達する前に終了した。Raptorがプレイヤー・オブ・ザ・マッチ賞を獲得した。

BNKのジャングラーは第1ゲームでLee Sin、第2ゲームでPantheonを使用した。彼はシリーズを12キル・わずか2デスで終えた。彼の序盤の動きが、すべてのレーンにチームファイトへの安定した道筋を与えた。

BNKは第1ゲームを31分で、第2ゲームを28分で勝利した。DN SOOPersはシリーズを通じて10キルを記録した。BNKは32キルを記録し、主要な戦いのほとんどを制した。

Lee Sinが最初の有利を生み出す

RaptorはLee Sinを使い、DNが好む構成を築く前にレーンへ圧力をかけた。彼は第1ゲームを6キル・8アシストで終えた。1デスのみが彼のマップ支配を妨げた。

VicLaはミッドレーンでCassiopeiaを使い、そのペースを支えた。試合を通して死なずに生き残り、安定したダメージを加えた。ClozerのSyndraはDNに同じスペースを生み出せなかった。

TaeyoonはCorkiをプレイし、BNKの主なフィニッシュダメージ源となった。7キルを記録し、KellinはShenで戦闘を守った。ボットレーンのこのペアは安全性と長距離からのプレッシャーを兼ね備えていた。

BNKは第1ゲームを17キル対5で終えた。チームは終了時点で大きなゴールドリードも保持していた。DNは構成がより強力な終盤に到達する前にコントロールを失った。

第2ドラフトで変わるツール

Fearlessドラフトにより、両チームは第2ゲームで異なるチャンピオンを使用する必要があった。RaptorはLee SinからPantheonに移行した。この新たな選択は、戦闘に素早く到達する彼の能力を維持した。

ClearはトップレーンでTristanaに切り替え、もう一つのダメージ源を生み出した。VicLaはTaliyahを使い、狭い通路をコントロールした。これらのピックにより、DNがまとまって戦闘に入ることが難しくなった。

TaeyoonはSivirで安全を保ち、デスなしで試合を終えた。KellinはAlistarで戦闘を開始し、後衛を守った。彼らのレーンは安全に保たれ、その間にRaptorが他の場所でプレッシャーを生み出した。

DNは自身のチャンピオンを変更したが、同じ序盤の問題に直面した。SharvelのNaafiriはRaptorのPantheonに出遅れた。ジャングルでの争いを失ったことで、3レーンに与えられるプレッシャーが減少した。

Raptorが速度を決める

Raptorは第2ゲームを6キル5アシストで終えた。デスは1回で、第1ゲームの合計と一致した。その安定性により、BNKの計画は両ドラフトを通じて安定していた。

彼の影響力は一つの繰り返しのルートに依存していなかった。Lee Sinは移動と直接的なプレイでプレッシャーを生み出した。Pantheonは彼のグローバルな到達範囲を使い、DNが対応する前に戦闘に参加した。

BNKのレーンもまた、別の訪問を待つことなくスペースを活かした。Clear、VicLa、Taeyoonは全員が有用なダメージで終えた。Kellinはシリーズ全体で25アシストを記録した。

この共同作業が、BNKが両ゲームをクリーンに締めくくった理由を説明している。Raptorが多くの優位を開始したが、チームメイトがそれを拡大した。DNは戦闘に敗れた後、立て直す時間をほとんど得られなかった。

完全な2ゲームのパフォーマンス

BNKは2ゲームで19タワーを獲得した。DNはわずか2タワーにとどまり、マップへの安全なアクセスが制限された。この差により、DNはドラゴンや中立モンスターへのアクセスをほとんど持てなかった。

BNK FEARXのチームシャツを着てポーズを取るRaptor
RaptorはBNK FEARXのチームシャツを着て写真撮影に応じている。

第1ゲームはやや長く続いたが、同じ大きなパターンに従った。BNKがコントロールを獲得し、大きなカムバックを阻止した。第2ゲームはさらに早く結論に達した。

Raptorの受賞は強力な数字と明確な影響力を反映していた。彼はBNKのキルのほとんどに参加し、すべての重要なフェーズで対応可能だった。彼の2つのチャンピオン選択は同じ勝利効果を生み出した。

最終スコア2-0は、その日の実力差を正確に示していた。BNKは序盤のマップ、チームファイト、そして締めのプッシュを支配した。DN SOOPersは第3ゲームを強いられなかった。

異なるチャンピオンでも同じ結果に

フィアレス形式により、第1ゲームで使用されたチャンピオンはすべて除外された。そのためBNKは第2ドラフトで5つのロールすべてを再構築した。新しい構成でも明確な序盤の優位を築いた。

ClearはRumbleからTristanaに移り、第2ゲームを4キルで終えた。VicLaはCassiopeiaからTaliyahに変更した。両選手ともボトムレーン以外の位置からBNKにダメージをもたらした。

Taeyoonは7キルのCorkiの試合に続き、デスなしのSivirのパフォーマンスを見せた。シリーズ全体で10キルを記録した。彼のポジショニングにより、RaptorとKellinが先にファイトを開始できた。

Kellinは2試合を通してShenとAlistarを使用した。デスはわずか1回で、BNKの25キルをアシストした。その数字は、すべてのレーンとその後のチームファイトにおける彼の存在感を反映していた。

DN SOOPersも初戦の敗北後にすべてのピックを変更した。SharvelはジャングルでJarvan IVからNaafiriに移った。新しい選択でもRaptorが序盤のペースを支配するのを止められなかった。

BNK FEARXの選手がチームバックドロップの前に立っている
BNK FEARXの選手がチームのスポンサーバックドロップの前に立っている。

BNKはどちらのゲームも32分に達する前に終わらせた。第1ゲームは31分強、第2ゲームは28分前に終了した。この短いシリーズは、一度の突然の最終戦ではなく、繰り返されるリードから生まれた。

マップはレーンとタワーの支配によって閉じられた

BNKは第1ゲームで10タワーを破壊した。DN SOOPersは最終攻撃の前に1つしか取れなかった。この差がマップを通るすべての安全なルートを制限した。

第2ゲームでもほぼ同じ構造的結果となった。BNKは9タワーを落とし、DNは再び1つを獲得した。繰り返されるレーンプレッシャーが最終戦の前にベースを開いた。

Raptorは両方の勝利後にプレイヤー・オブ・ザ・マッチ賞を受賞した。合計成績は12キル、2デス、13アシストだった。各ドラフトで異なるチャンピオンを使用した。

シリーズのゲームタイムは合計1時間弱だった。両ドラフトともBNKがレーンと主要な中立モンスターを支配して終わった。

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