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Bilibili GamingがThunderTalkを破り、Worlds出場権を確保

2026年8月14日 4分で読めます
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Bilibili GamingがThunderTalkを破りWorlds出場権を確保

Bilibili GamingがLPL Group AscendでThunderTalk Gamingを2-0で破った。BLGは初戦を29分で制し、第2ゲームを25分で終えた。この結果により、チームはWorld ChampionshipへのLPL第2シード以上を確保した。

Knightがmidレーンから初勝利を導き、シリーズ最優秀選手賞を受賞した。Xunが第2ゲームの賞を獲得した。BLGは両ドラフトを支配し、ThunderTalkに決勝ゲームまで試合を延ばさせなかった。

KnightがBLGを初戦勝利へ導く

BLGがブルーサイドを選ぶ前にThunderTalkがファーストピックを選択した。序盤のドラフトでKnightはGalio、XunはNaafiriをプレイした。ViperはAsheを使用し、ONはSeraphineでチームをサポートした。

Knightはサイドレーンをつなぎ、BLGがチームファイトに入る際のコントロールを提供した。彼の動きによりThunderTalkが孤立した選手を攻撃できる時間が減少した。BLGはその連携を29分の勝利に結びつけた。

ゲームWinner所要時間最優秀選手
ゲーム1Bilibili Gaming29分Knight
ゲーム2Bilibili Gaming25分Xun

ThunderTalkはファイトを開始できるチャンピオンを選択した

ThunderTalkは初戦でViとRakanを使ってファイトを開始した。Ahriがmidレーンからもう一つのコントロール源となった。このラインナップはターゲットを選び、最初の攻撃に続く明確な手段を提供した。

BLGは選手同士の距離を保ち、味方をサポートできる位置を維持して応戦した。Galioはいざという時の味方の加勢に駆けつけ、Seraphineは保護とCCを追加で提供した。そのためThunderTalkは孤立したターゲットを長時間見つけることがほとんどできなかった。

第2ゲームはより早く終了した

BLGは第2試合で試合時間を4分短縮した。Xunはjungleからマップに影響を与え、ゲームアワードを受賞した。彼の動きによってレーンはThunderTalkが防御態勢を整える前に攻撃を仕掛けられた。

短い試合終了は、雑なプレッシャーによるものではなかった。BLGは序盤の動きから生まれたアドバンテージを確実に積み重ね、それを守り抜いた。その後、十分な人数を生存させた状態で相手ベースに侵入し試合を終わらせた。KnightとXunがそれぞれ個人賞を受賞した。

Knightが第1試合のアワードとシリーズ全体のアワードを受賞した。第2試合の栄誉はXunが手にした。彼らの評価は、midレーンのコントロールとjungleの動きの連携を反映している。Knightは戦闘への確実な道筋を作り、味方が最初の接触を生き延びるのを助けた。Xunはプレッシャーをかける位置とタイミングを変えた。二人の活躍により、ThunderTalkは同じ守備を二度準備することができなかった。

順位表はすぐに変わった

ThunderTalkの敗戦によりBilibili Gaming、Anyone's Legend、Top Esportsのプレーオフ進出が確定した。BLGはLPLの出場枠制度を通じてWorld Championshipへの出場権も確保した。最終シードは今後の結果次第でまだ上がる可能性がある。BLGは最終的なタイトルではなく、少なくとも第2シードを確保した形だ。正確なシードと Championship の順位は今後のプレーオフ試合で決まる。両ゲームはバージョン26.15で行われた。

両ゲームは現在のプロ規則に従いパッチ26.15で行われた。Fearless draftの制限により、初戦以降は使用可能なチャンピオンが影響を受けた。BLGはダメージとコントロールのバランスを崩さず適応した。ThunderTalkも第2ドラフトで使用可能な選択肢を変更したが、その変更からゲーム勝利を生み出すことはできなかった。BLGの幅広いチャンピオンプールが2-0での直接勝利を支えた。

Bilibili Gamingの選手たちがFirst Standのステージに登場
Bilibili Gamingの選手たちはG2 EsportsとともにFirst Stand 2026のステージに進む。

BLGは第3ゲームを必要とせず試合を終えた

最初の勝利はKnightの動きとチームの保護によるコントロールで確立された。2勝目はよりXunの序盤の影響力に頼る形となった。異なるルートから同じクリーンな試合スコアが生まれた。

ThunderTalkは合計54分のプレーでゲーム勝利なしに去った。BLGは国際大会の出場権を確定させ、グループ順位も強固にして去った。Knightのシリーズアワードは、両方のパフォーマンスを繋いだ選手への評価だった。

LPLの順位表がBLGのWorlds出場権を確定させた

BLGの2-0勝利でWorld Championshipへの出場が確定した。チームは少なくともLPLの第2シードを確保。正確なシードと進路は今後の結果で決まる。国際大会への出場権そのものはすでに獲得済みだ。ThunderTalkの敗北により、BLG、Anyone’s Legend、Top Esportsのプレイオフ進出も確定した。これらのチームは1マップではなく、完了したステージ全体の成績で必要な順位に到達した。KnightとXunはThunderTalk戦での働きによりゲームアワードを獲得した。順位への影響は2-0のシリーズスコアによるものだった。2ゲームの所要時間は制御された締めくくりを示している。BLGは第1戦に29分、第2戦に25分を要した。ゲームには合計54分の記録されたプレイ時間が含まれた。ThunderTalkは2回のフルドラフトを完遂したが、両方の決定的な終盤で敗れた。

BLGは両ゲームをパッチ26.15で戦い、シリーズを2-0で制した。BLGは完了したステージの結果によって出場枠を獲得した。ThunderTalkは両ゲームで活動的だったが、シリーズを延長することはできなかった。BLGは1ゲームも落とさずにシリーズを終えた。この結果により、国際大会出場に必要な最低順位も確保された。

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