Karmaの物語
Karmaはこの人生を以前にも、その前にも、そしてほとんどの歴史家が数えきれないほど多くの前にも生きてきた。
幾度もの生涯を越えて運ばれる魂
彼女は古き魂の生まれ変わりであり、これまでに起きたすべての記憶を保持したまま何度も転生を繰り返してきた。その積み重ねられた経験により、彼女はIoniaの精神的伝統を最も明確に体現する生きた存在と言え、その力は多くの者、たとえばIreliaのような他のIoniaの者たちでさえ、一部しか理解できないものである。またその経験は、故郷が近年直面した危機において、彼女を事実上の導き手としてきた。彼女が公式に望んだ役割ではないが、背を向けたわけでもない。
平和を保つ代償
民を困難な時代に導くことは、ほとんどただでは済まない。Karmaは、自分がなんとか確保した平和が、それが終わる前に彼女自身に、そして彼女が守ると誓った土地に犠牲を強いるかもしれないと悟っている。調和が求めるものと、それが彼女から奪うものとの間の緊張は、彼女のあらゆる行動の根底にある。
彼女のアビリティは、抑制が解放へと向かうという同じ考えに基づいて構築されている。パッシブのGathering Fireは、彼女のダメージを与えるスペルが命中するたびにMantraのクールダウンを短縮する。Inner Flameは衝撃時に精神エネルギーの球を爆発させ、Focused Resolveは時間内に振りほどけない敵を繋ぎ止めてルートし、Inspireは味方をシールドで包み、さらに移動速度を上昇させる。Mantra自体は、スキルポイントを消費せずレベル1から使用可能で、次に唱えるこれら3つのアビリティのいずれかを強化する——忍耐を彼女のキットの中で最も鋭い武器に変えるのだ。
Karmaは、サポートとしてだけでなくレーンをしっかり支えることもできるメイジとしてプレイされ、ほとんどのイオニアの呪文詠唱者と同様にマナで動き、積み重ねた一つの生涯から次の生涯へと移り変わるのと同じくらい容易に、2つのロール間を行き来する。その適応力は、機能的にも精神的にも、実に同じ特性が2つの異なる顔をしているに過ぎない。
ギャラリーKarmaのアート


