

Vladimir vs Tristana — Contre-pick
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Draw a Bead signifie que l'écart de portée dans ce duel se creuse à chaque niveau. Tristana commence à 550 contre 450 pour Vladimir et ne cesse de creuser l'écart, donc un marksman joué au mid devrait, sur le papier, farm en sécurité et gagner la guerre de poke. Le résultat enregistré dit le contraire : Vladimir l'emporte à 61,2 % sur 134 parties sur le patch 16.13.1. L'échantillon est petit, et une centaine de parties dit moins que mille ne le ferait, mais la direction correspond à la façon dont les kits interagissent.
Les dégâts de Tristana sont concentrés dans un seul engagement. Rocket Jump la place à moins de 450 de portée, Explosive Charge a besoin de temps sur la cible pour exploser à sa valeur maximale, et Buster Shot est à la fois son échappatoire et son repoussement. Sanguine Pool répond aux trois à la fois, puisque deux secondes d'intangibilité annulent le paiement de la charge et empêchent le repoussement, et Vladimir la paie en points de vie plutôt qu'en mana parce que Crimson Rush n'est pas une ressource qui se vide. Transfusion récupère ensuite ce que la pool a coûté.
Les dégâts de Vladimir sont magiques et ceux de Tristana sont physiques, donc l'armure précoce d'aucun des deux camps ne pèse lourd : ses 30 et ses 24 ne sont pas sur le bon axe pour les dégâts qu'ils subissent. Au niveau 18, Vladimir possède 2 470 points de vie contre 2 374 pour elle, avec 330 de vitesse de déplacement contre 325, et les notes de difficulté affichent 7 contre 4. Données de compétences : Tristana.
FAQ
Oui — Vladimir détient l'avantage statistique dans ce matchup. Vladimir remporte 61,2 % des parties enregistrées.
61,2 % du point de vue de Vladimir, mesuré sur le patch 16.13.1.
134 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build actuel de Vladimir — objets, runes et ordre des compétences issus du même ensemble de données — se trouve sur la page de build de Vladimir.