Icono de Spear of Shojin 3.100 de oro
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Spear of Shojin

Reduce el daño recibido de campeones en una cantidad fija. Ataca cerca de varios campeones enemigos para aumentar esta cantidad durante un breve periodo.

SaludDañoAceleración de habilidades Data Dragon 16.19.1
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Salud450
Daño de ataque45
Coste total3,100
Coste de combinación675
Valor de venta2,170
Disponible enSummoner's Rift · ARAM

Efecto del objeto

45 de daño de ataque
450 de vida

Dragonforce
Obtienes 25 de Aceleración de Habilidad básica.

Focused Will
Infligir daño con habilidades aumenta el daño de habilidad y pasiva de tu campeón un 3% durante 6 segundos. (se acumula 4 veces).

Ruta de compra

Campeones recomendados

Datos reales de builds de ranked — la tasa de victoria y las partidas hacen referencia a la build del campeón que incluye Spear of Shojin.

Ezreal Ezreal ADC · núcleo
46,0% de WR 12,7 mil partidas
Aatrox Aatrox Top · final
50,6% de victorias 7,3 mil partidas
Shyvana Shyvana Jungla · núcleo
50,8 % de victorias 4,5 mil partidas
Ambessa Ambessa Top · core
49,2 % de victorias 4,2 mil partidas
Smolder Smolder ADC · núcleo
49,8% de victorias 2,9K partidas
Yorick Yorick Top · core
49,2 % de victorias 2,8K partidas

Builds con Spear of Shojin

Sobre Spear of Shojin

Spear of Shojin es un objeto de League of Legends que cuesta 3100 de oro y otorga 450 de Vida y 45 de Daño de Ataque. Reduce una cantidad fija el daño recibido de campeones. Ataca cerca de varios campeones enemigos para aumentar esta cantidad durante un breve periodo. Su ruta de construcción empieza con Pickaxe, Tunneler y Ruby Crystal, y se vende por 2170 de oro.

En el parche actual aparece en las builds de ranked de Ezreal, Aatrox, Hecarim y 6 campeones más — la build de ADC de Ezreal lo usa con una tasa de victoria del 46,0% en 12.654 partidas. Los datos de los objetos provienen de Data Dragon de Riot (versión 16.19.1) y el uso de campeones indicado arriba se basa en estadísticas reales de ranked, actualizadas automáticamente.

Spear of Shojin — preguntas sobre objetos

Reduce una cantidad fija el daño recibido de campeones. Ataca cerca de varios campeones enemigos para aumentar esta cantidad durante un breve periodo. Otorga 450 de Vida y 45 de Daño de Ataque.

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