Die Geschichte von Vi
Vi wuchs auf den Straßen von Zaun auf, bevor sie Piltover betrat und dabei alles andere als Ärger im Sinn hatte. Hitzköpfig, impulsiv und offen verächtlich gegenüber Autoritäten, überlebte sie ihre Jugend durch eine Mischung aus Sturheit und Straßenintelligenz – eine Zeit, die sie teilweise in Stillwater Hold einsaß, wegen Anschuldigungen, die länger Bestand hatten als das, was sie tatsächlich getan hatte, um sie zu verdienen.
Was sich änderte, war nicht ihr Temperament – sondern auf welcher Seite des Gesetzes sie stand. Vi arbeitet jetzt mit den Piltover-Vollstreckern zusammen und benutzt ein Paar Hextech-Handschuhe, um mit etwa gleicher Leichtigkeit und gleicher Begeisterung durch Wände und Kriminelle zu schlagen – eine seltsame Besetzung für eine Stadt, die ihren Ruf sonst eher auf glänzende Erfindungen und Hextech-Ambitionen als auf Schlägereien gründet. Sie kämpft als Kämpferin mit dem Timing einer Assassinin, hält ebenso gern eine Lane in der Top-Lane wie sie mitten durch eine taucht, und läuft mit normalem Mana statt mit einer der exotischen Energiequellen, an denen ihre Adoptivstadt so gern herumbastelt. Ihre Partnerschaft mit Caitlyn verbindet ihre Instinkte mit einer besonneneren Herangehensweise an den Job – ein Kontrast, der für beide zu funktionieren scheint.
Die einzige Beziehung, die nicht recht in dieses neue Leben passt, ist die zu Jinx, ihrer entfremdeten Schwester. Vis Kit trägt noch immer einiges von ihrer alten Rücksichtslosigkeit in sich, egal auf wen sie gerade zielt. Ihre passive Fähigkeit, der Sprengschild, lädt langsam einen Schild auf, den sie vorzeitig auslösen kann, indem sie eine Fähigkeit auf einen Gegner trifft – das gibt ihr die Möglichkeit, einen Kampf zu beginnen, statt auf einen zu warten. Zerschmetternder Schlag stürmt mit einem Rückstoßschlag vor, der bei voller Aufladung doppelten Schaden verursacht und Beulen verursachende Hiebe stapelt, die dann nach drei Treffern in Folge die Rüstung eines Gegners aufreißen und Bonusschaden sowie Angriffstempo gewähren; Unerbittliche Kraft schlägt glatt durch ein Ziel hindurch in jeden, der dahinter steht – nützlich, um Minions zu beseitigen und gleichzeitig den zwischen ihnen versteckten Champion zu bedrohen; und Unterlassen Sie das, ihre ultimative Fähigkeit, holt einen Gegner ein, ohne dass sie einmal gestartet unterbrochen werden kann, schleudert ihn in die Luft und schlägt ihn so hart zurück auf den Boden, dass sich nichts weiter in der Nähe dazu sagen muss. Wer ein Ziel vor dieser Landung retten will, wartet meist besser, bis sie vorbei ist, statt zu versuchen, sie mitten im Ansturm zu stoppen.
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