История Vi
Vi выросла на улицах Zaun, ещё до того как впервые ступила в Piltover — и уж точно не с добрыми намерениями. Вспыльчивая, импульсивная и открыто презирающая власть, она выжила в юности благодаря упрямству и уличной смекалке, а часть того времени провела за решёткой в Stillwater Hold по обвинениям, которые пережили всё, что она на самом деле совершила.
Изменилось не её нрав — изменилась сторона закона, на которой она оказалась. Теперь Vi работает с силами Piltover, используя пару хекстековых рукавиц, чтобы с одинаковой легкостью и одинаковым энтузиазмом пробивать стены и головы преступников — странный выбор для города, чья репутация строится на сверкающих изобретениях и хекстековых амбициях, а не на кулачных разборках. Она дерётся как боец с чувством тайминга ассасина, одинаково охотно удерживая линию на топе или врываясь в самую гущу на миде, и работает на обычной мане, а не на экзотических источниках силы, которые так любит её приёмный город. Партнёрство с Caitlyn сочетает её инстинкты с более взвешенным подходом к работе — контраст, который, судя по всему, устраивает обеих.
Единственные отношения, которые не вписываются в эту новую жизнь, — с Jinx, её отчуждённой сестрой. Набор способностей Vi всё ещё хранит отголоски былой безрассудности, независимо от того, на кого она нацелена. Пассивка Blast Shield постепенно заряжает щит, который можно активировать досрочно, попав способностью по врагу, — это даёт ей возможность начать драку, а не ждать её. Vault Breaker — рывок с отбрасывающим ударом, который наносит двойной урон при полной зарядке и накладывает стаки Denting Blows, а те после трёх попаданий подряд ломают броню противника, давая бонусный урон и скорость атаки; Relentless Force пробивает цель насквозь в того, кто стоит позади, — полезно для зачистки миньонов, не переставая угрожать чемпиону, прячущемуся среди них; а Cease and Desist, её ультимейт, настигает врага, не прерываясь после запуска, подбрасывает его в воздух и впечатывает обратно в землю с такой силой, что рядом больше ничего говорить не нужно. Тому, кто надеется спасти цель от этого приземления, обычно лучше дождаться, пока всё закончится, чем пытаться остановить рывок на полпути.
Галерея Арт Vi


