

Teemo vs. Nasus Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Verwelken ist eine Ein-Fähigkeits-Antwort auf das meiste, was Teemo tut. Es verlangsamt Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffstempo gleichzeitig, was den Wert von Schnelle Bewegung nimmt und das On-Hit-Gift von Giftiger Schuss im selben Wirken bremst. Die Siegrate folgt: 40,5 % für Teemo über 116 Spiele auf Patch 16.13.1.
- Bewegung: 350 Basis für Nasus gegenüber 330, also ist der Champion mit dem Slow auch der schnellere.
- Nachhaltigkeit: Seelenfresser gewährt permanenten Life Steal, und Chip-Schaden, der einen langen Kampf entscheiden würde, wird über seine nächsten paar Treffer zurückgezahlt.
- Schaden: Spirit Fire reduziert die Rüstung von allem, was darin steht, und Teemo trägt auf Level eins 24 Rüstung und auf Level achtzehn 100,5 gegenüber 67 Basisangriffsschaden.
- Skalierung: Fury of the Sands addiert Gesundheit und Angriffsreichweite auf 2.418 LP und 113,9 Rüstung auf Level achtzehn.
Beide Champions teilen einen Schwierigkeitsindex von 6, die Lücke liegt also nicht an der Ausführung. Sie liegt an einem Siphoning Strike, der nie aufhört zu wachsen, und einem gemischten Schadensprofil, das Rüstung allein nicht absorbieren kann. Die Stichprobe von 116 Spielen ist klein, doch ein Defizit von fast zehn Punkten liegt deutlich außerhalb der normalen Varianz, und die praktische Antwort ist Distanz, Pilzabdeckung auf Annäherungswegen und Ziele, die mit dem Team statt allein bestritten werden. Ein längerer Blick auf diese Skalierung findet sich im Nasus-Profil.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten markieren dies als Counter-Matchup: Nasus hat den statistischen Vorteil. Teemo gewinnt 40,5 % der erfassten Spiele.
40,5 % aus Teemos Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
116 Ranglistenspiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Teemo-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Teemo Build-Seite.