

Smolder vs. Swain Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Reichweite ist die ganze Geschichte auf der Bot-Seite. Smolder greift aus 550 an, Swain aus 525, und Dämonischer Aufstieg entzieht nur Gegnern Leben, die bereits in seiner Nähe stehen. Vision des Imperiums verlangsamt und enthüllt aus der Entfernung, ist aber ein telegraphierter Kreis statt einer Bedrohung, die Boden gutmacht. Hand des Todes feuert mehrere Geschosse ab, die durchdringen und pro Geschoss Schaden stapeln, also ist das Stehen in einer Minion-Reihe der Preis für schlechtes Spacing. Die 53,5 %, die Smolder über 348 Spiele auf Patch 16.13.1 verzeichnet, kommen größtenteils daher, dass dieses Spacing leicht zu halten ist, wenn ein Support die Sache nicht erzwingt.
Swains’ Setup ist Nevermove: eine Welle dämonischer Kraft, die zu ihm zurückkehrt, alles Fängt, was sie erwischt, und ihm erlaubt, festgesetzte Champions zu sich zu ziehen. Alles andere folgt daraus, dass dieser Root trifft. Swain hat einen Schwierigkeitswert von 8 gegenüber Smolder’s 6, und Ravenous Flock, das seine maximale Gesundheit durch gesammelte Soul Fragments dauerhaft erhöht, zahlt sich erst in einem langen Spiel aus, das er zuerst überleben muss. Er startet robuster mit 595 Leben und 25 Rüstung gegenüber 575 und 24 und endet vergleichbar bei 2.278 gegenüber 2.275, also ist dies kein Haltbarkeits-Mismatch. Es ist die Frage, ob der Root trifft, bevor Smolder die Dragon Practice-Stacks hat, um ihn aus der Distanz zu erledigen. Mana limitiert beide Seiten, wobei Swains Kit bei weitem das teurere zu unterhalten ist.
FAQ
Ja — Smolder hat den statistischen Vorteil in diesem Matchup. Smolder gewinnt 53,5 % der aufgezeichneten Spiele.
53,5 % aus Smolders Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
348 gewertete Spiele in Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Smolder-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Smolder-Build-Seite.