Lissandra er en control mage, der næsten udelukkende spilles i mid lane, og som er bygget op omkring lagdelt crowd control frem for rå burst fra afstand. Med 550 attack range og et kit fuld af slows, roots og stuns er hun fremragende til at bestemme, hvornår og hvor en kamp udspiller sig. Hendes sværhedsgrad kommer mindre fra mekanik og mere fra timing: at vide hvornår man skal committe med hendes mobilitet, og hvilket mål man skal låse ned med sin ultimate.
Sådan spiller kittet
Ice Shard er hendes waveclear- og poke-værktøj, et splintrende spyd, der slower og passerer gennem sit første mål for at skade alt bagved det. Glacial Path er det, der gør hende unik blandt mages: iskløen skader fjender, og genaktiveringen teleporterer hende til dens placering, så hun kan hoppe over vægge, engage fra uventede vinkler eller undslippe ganks. Når hun ankommer, rooter Ring of Frost alle omkring hende, og Frozen Tomb giver et reelt valg: stun en prioritetsfjende, eller cast den på sig selv for at blive untargetable og invulnerable, mens hun healer — et indbygget svar på assassins og dive comps. Hendes passive, Iceborn Subjugation, forvandler døde enemy champions til Frozen Thralls, der slower og derefter splintrer, hvilket sætter gang i kaotiske teamfights.
Hendes styrker er pick-potentiale, anti-dive-værktøj og pålidelig engage; hendes primære afvejning er beskeden vedvarende skade, når hendes rotation er brugt, så hun er afhængig af, at hendes hold følger op. Lissandra passer til spillere, der nyder beslutsom, skaklignende aggression og straffer positioneringsfejl med et enkelt committet combo frem for at slide modstanderne ned.