Dplus KIA, Gen.G Esports'a karşı üç maçlık LCK serisini kazandı

Dplus KIA, Cumartesi günkü LCK Legend Group maçında Gen.G'yi 2-1 yendi. Gen.G ilk oyunu 31 dakikada kazandı, ancak Dplus KIA 32 ve 33 dakikalık galibiyetlerle karşılık verdi.
Lucid maçın oyuncusu ödülünü aldı. Aktif jungle oyunu, Dplus KIA'nın Gen.G ilk haritayı aldıktan sonra maçın gidişatını değiştirmesine yardımcı oldu.
Gen.G Esports ilk oyunu kazandı
Gen.G açılış oyununu on bire karşı on dokuz öldürme ile tamamladı. Kompozisyonları güvenilir hasar üretti ve Chovy'nin Ryze'ına ana çatışmaları etkilemesi için yeterli alan sağladı. Dplus KIA bazı başarılı saldırılar buldu, ancak takım Gen.G'nin bu çatışmalardan sonra daha büyük kazanımlar toplamasını engelleyemedi. Gen.G oyunu 31 dakikada tamamladı.
Açılış kaybı, Dplus KIA'yı planın her parçasını değiştirmeden düzenleme yapmaya zorladı. Lucid etrafında daha iyi korumaya ve çatışmaları başlatmak için daha güvenli bir yola ihtiyaçları vardı.
Lucid, Dplus KIA'nın ikinci oyunu kazanmasına yardımcı oldu
Dplus KIA ikinci oyunu 32 dakikada kazandı. Lucid Lee Sin oynadı ve dokuz öldürme, iki ölüm ve beş asist ile tamamladı. Smash de Viktor ile oyunu ölüm almadan tamamladı. İstikrarlı hasarı Dplus KIA'ya güvenilir bir ikinci tehdit sağlarken Lucid harita genelinde baskı oluşturdu.
Gen.G birkaç dönemde yakın kaldı, ancak Dplus KIA büyük nötr hedeflerin çoğunu kontrol etti. Maç belirleyici üçüncü oyuna gitti.
Dplus KIA belirleyici oyunu kontrol etti
Final oyunu maçın en net sonucunu üretti. Dplus KIA on dokuz öldürme ile tamamladı ve sadece yedi ölüme izin verdi. Ayrıca oyunu 33 dakikada bitirmeden önce büyük bir altın avantajı oluşturdular. Lucid çatışmaları başlatmak ve takımın hareketini korumak için Maokai kullandı. Rolü agresif Lee Sin performansından farklıydı, ancak takım arkadaşlarına net bir başlangıç sağlayarak aynı sorunu çözdü.
Gen.G güvenli bir karşılık oluşturmakta zorlandı. Dplus KIA önemli bölgelere önce girdi, sürprizleri sınırlamak için görüşü kullandı ve her başarılı çatışmayı başka bir hedefe dönüştürdü.
Dplus KIA şampiyonları değiştirdi ama aynı planı korudu
Dplus KIA oyunlar arasında şampiyonları değiştirdi, ancak takım güvenilir başlatma ve arkasında yeterli hasar içeren bir kompozisyonu korudu. Bu tutarlılık ayarlamaların uygulanmasını kolaylaştırdı. İkinci oyun aktif hareket için Lee Sin kullandı. Üçüncü oyun güvenilir kalabalık kontrolü için Maokai kullandı. Lucid görevini uyarlarken koridorlar jungle rotasını desteklemeye devam etti.
Gen.G ilk şampiyon seçimini kazandı, ancak Dplus KIA aradan sonra daha güçlü yanıtlar buldu. Koçlar tüm planı değiştirmek yerine belirli sorunları düzeltti.
2-1'lik skor Dplus KIA’nın galibiyetini doğruluyor
Gen.G'yi yenmek Dplus KIA'ya Legend Group'ta önemli bir sonuç getiriyor. Ayrıca takımın üç maçlık bir serinin ilk oyununu kaybettikten sonra toparlanabileceğini gösteriyor. Gen.G güçlü bir açılış oyunundan kanıtlarla ayrılıyor, ancak sonraki iki oyun uzun savaşlardaki sorunları ve tarafsız hedeflerin kontrolünü ortaya çıkardı.
Final skoru yakın bir maçı kaydederken, son oyun daha büyük bir fark gösterdi. Dplus KIA daha iyi değişiklikler yaparak ve bunları belirleyici haritaya taşıyarak galibiyeti kazandı.
Lucid, Dplus KIA'nın iki galibiyetini de etkiledi
Lucid ilk oyundan sonra şampiyon değiştirdi, ancak ana sorumluluğu aynı kaldı. Önemli bölgelere Gen.G'den önce ulaşması ve her büyük savaşta takımına ilk aksiyonu kazandırması gerekiyordu.

Lee Sin ona ikinci oyunda hareket kabiliyeti sağladı. Maokai ona üçüncü oyunda daha güvenilir kontrol verdi. Dplus KIA aynı takım planını korurken yöntemi uyarladı.
Takım arkadaşları koridorlarını kontrol ederek bu hamleleri daha güvenli hale getirdi. Lucid nehre tek başına girmek zorunda kalmadı ve Gen.G'nin bir hedef ortaya çıkmadan önce onu yakalama şansı daha azdı.
Gen.G Esports harita kontrolünü kaybettikten sonra kararlarını iyileştirmeli
Gen.G açılış oyununda güçlü bir plan gösterdi. Sorun, Dplus KIA temposunu değiştirip sonraki iki oyunda tarafsız bölgelere önce ulaştığında ortaya çıktı. Böyle bir durumdaki bir takım daha erken hareket ederek veya bir hedeften vazgeçip haritanın başka bir yerinde kaynak toplayarak yanıt verebilir. Gen.G bazen haritanın diğer tarafında eşit bir kazanç yaratmadan geç kalıyordu.
İnceleme, yalnızca nihai eliminasyon sayısına değil, bu kararlara odaklanmalı. Savaştan önce daha iyi zamanlama, savaş sırasında zorlu bir toparlanma ihtiyacını azaltabilir.
Belirleyici oyun erken avantajın değerini gösterdi
Dplus KIA üçüncü oyunda ilk avantajı elde ettikten sonra yavaşlamadı. Takım her hedefi haritanın başka bir bölümünü açmak için kullandı ve rakip takımın kullanabileceği güvenli yerlerin sayısını azalttı. Erken bir avantaj yalnızca bir sonraki aksiyonu iyileştirdiğinde önemlidir. Dplus KIA daha derin görüş yerleştirdi, ormandaki rotaları kontrol etti ve rakip takımı hareketini daha erken açığa çıkarmaya zorladı.
Bu baskı, son oyunun neden ilk iki oyundan daha az yakın göründüğünü açıklıyor. Dplus KIA avantajı birkaç küçük adımda dönüştürdü ve rakibe toparlanması için basit bir savaş fırsatı vermedi.



