Top Esports besegrar ThunderTalk i två matcher

Top Esports besegrade ThunderTalk med 2-0 i tredje LPL-splitten. Serien varade i femtioåtta minuter över två matcher på patch 26.15.
Tian avslutade matchen med fjorton eliminations och bara två dödsfall. ThunderTalk kunde inte bromsa Top Esports efter att sidolinjerna öppnades.
ThunderTalk höll killtotalen nära i första matchen
Den inledande matchen varade i trettiotvå minuter. ThunderTalk hittade sju championeliminations och förstörde tre torn under sina starkaste stunder. Top Esports svarade med nitton eliminations och nio torn. Den större strukturtotalen skapade säkra vägar in i motståndarens jungle. ThunderTalk försvarade flera tidiga pushar och fördröjde den sista framryckningen. Laget förlorade ändå för mycket vision efter att deras yttre torn försvunnit. Top Esports använde det utrymmet för att närma sig Baron- och dragonområden från flera håll. ThunderTalk anlände ofta efter att flodöppningarna redan kontrollerades.
Zhuo fick priset som mest värdefulla spelare i första matchen. Hans supportspel kopplade Tians jungletryck med de två skadeprestationerna. Tian valde Jarvan IV och avslutade med sex eliminations, inga dödsfall och tretton assists. Hans engages gav Top Esports tydliga mål under trånga fighter. Creme spelade Syndra och lade till sex eliminations. Långdistanskontroll stoppade ThunderTalk från att gå in i fajten genom en smal väg. Kombinationen lät Top Esports starta fighter utan att blotta varje carry. Zhuo och Tian skapade öppningen innan Syndra levererade uppföljningsskadan.
Den andra matchen gick i snabbare tempo
Top Esports ökade trycket efter uppehållet. Laget nådde tjugotre eliminationer samtidigt som man återigen tillät ThunderTalk sju. Nio torn föll för Top Esports, jämfört med ett för motståndaren. Kartan öppnades därför mycket tidigare än i match ett. ThunderTalk förlorade tidiga torn och kunde inte längre skydda båda sidolinjerna. Dess spelare tvingades gruppera sig defensivt och gav upp yta någon annanstans. Den andra nexusen föll efter tjugosex minuter. Top Esports kapade sex minuter från öppningsmatchen samtidigt som man skapade en större slutlig marginal.
ZUIAN erhöll det andra MVP-priset med Jayce. Han noterade sex eliminationer, inga dödsfall och sex assists. Jayce använde avståndsattacker för att minska ThunderTalks hälsa inför större strider. Det trycket gjorde varje senare ingång mot floden farligare. Tian bytte från Jarvan IV till Pantheon och förblev aggressiv. Han avslutade med åtta eliminationer, två dödsfall och sju assists. De två mästarna attackerade från olika avstånd. ZUIAN skapade skada före striden, medan Tian hittade direkt tillgång till backlinjen.
Top Esports bytte sin junglemästare utan att tappa kontrollen
Jarvan IV erbjöd en pålitlig engage och ett sätt att hålla motståndare i ett område. Pantheon gav snabbare rörelse mot strider på sidolinjerna. Tian anpassade sig till båda rollerna och deltog i tjugosex eliminationer under matchen. Hans låga antal dödsfall höll honom tillgänglig för Baron, drake och tornattacker.
ThunderTalk kunde inte straffa förändringen i match två. De snabbare junglerörelserna nådde linjerna innan försvararna kunde etablera säkra positioner. Top Esports höll också stark vision bakom Tian. Hans framåtrörelser stöddes av lagkamrater istället för att bli isolerade attacker.
Top Esports förstörde fler torn i match två
Top Esports förstörde nio torn i varje match. ThunderTalk samlade tre i öppningsmatchen och bara ett efter uppehållet. Den andra matchen avslutades sex minuter snabbare. Tidigare tornförluster lämnade ThunderTalk med färre skyddade rutter genom sin egen jungle.
Tian avslutade serien med fjorton kills, två dödsfall och tjugo assists. Han bytte från Jarvan IV till Pantheon mellan matcherna. ZUIANs Jayce tillförde avståndstryck under den andra segern. Top Esports stängde sedan serien efter tjugosex minuter.

Jayce och Pantheon attackerade från olika avstånd
Jayce minskade ThunderTalks hälsa innan huvudstriderna började. Pantheon hotade med en direkt ankomst bakom den närmaste frontlinjen. Dessa två hot tvingade ThunderTalk att skydda flera vinklar. Försvaret kunde inte hålla varje kontrollförmåga för ett enda mål. Top Esports utnyttjade tvekan för att närma sig torn från bredare positioner. Dess ledning i match två växte innan den slutliga basattacken.
ZUIAN avslutade matchen utan att dö. Tian levererade åtta kills och sju assists från jungeln. ThunderTalk avslutade game två med sju kills och en turret. Den större strukturklyftan gjorde att Top Esports nådde nexuse efter tjugosex minuter.



