История Shyvana
Воин между двумя формами
Shyvana — полукровка-дракон, уроженка Demacia, королевства, которое превыше всего ставит закон, честь и долг — и относится к магии как к тому, на что нужно охотиться, а не терпеть. Это делает её существование постоянным противоречием: гуманоидный воин, способный также подняться в небо как дракон, дышащий огнём на всё, что внизу.
Она заслужила место в Demacia’, спася Jarvan IV в бою, но это положение не принесло ей покоя. Подозрительность Demacia’ ко всему неестественному означает, что она служит неуютно среди людей, которые всё ещё не уверены, видеть ли в ней защитника или угрозу.
Сражается как дракон
Её набор умений вознаграждает постоянную агрессию, а не осторожность:
- Чешуйчатая броня — убийства чемпионов, больших миньонов и больших монстров накапливают стаки, укрепляющие её защиту.
- Удар углей — перезаряжаемый удар по области, наносящий гораздо больше урона после перехода в Драконью форму.
- Inferno Aegis — щит и всплеск скорости, который срабатывает с задержкой и лечит её в драконьей форме, если заденет врага.
- Molten Burst — огненный шар, который замедляет крупные цели, а в драконьей форме пробивает их насквозь.
- Dragon’s Descent — само превращение: она взмывает в драконьей форме, разбрасывая врагов и усиливая все остальные способности.
Закономерность очевидна: чем дольше длится бой и чем больше в ней дракона, тем сильнее становится любой её инструмент. Именно поэтому она наказывает тех, кто не может держать дистанцию на ранней стадии. Из-за той же логики «всё или ничего» её часто играют агрессивным лесником или ланейром, обменивая безопасность на шанс сноуболлить бой до того, как он затухнет, — напряжение, отражающее её шаткое положение среди самой гвардии Demacia. Классифицированная как Воин, способный также выдержать изрядную долю урона, она создана держать верхнюю линию в одиночку, а её Ярость растёт прямо из этой же агрессии, так что отступать и играть осторожно вредит ей куда больше, чем когда-либо помогает.
Галерея артов Shyvana


