История Milio
Milio молод даже по меркам тех, кто ещё не открыл в себе свои способности. Его отличает успокаивающий огонь — вариация аксиомы огня, которая, насколько знала его семья, просто не существовала, пока он не нашёл её сам.
Это открытие важно из-за того, что его семья уже потеряла. Изгнанный и надеющийся всё исправить, Milio видит путь назад через Юн Тал — тот же путь, которым когда-то шла его бабушка. Это большой груз для мальчика его возраста, но он всё равно пронёс его через джунгли, весь путь от дома до далёкой столицы Иксаокана.
Он прибывает туда готовым предстать перед Видалионом и заявить о своём желании вступить в Юн Тал, хотя пока почти не представляет, чего на самом деле потребует от него это испытание. В бою то же тепло следует за ним повсюду. Уютный костёр лечит и увеличивает радиус действия всех, кто стоит внутри него, Тёплые объятия дают щит и ускорение союзнику в беде, а Дыхание жизни, его ультимейт, снимает контроль и одновременно лечит всю команду. Fired Up!, его пассив, превращает каждое такое касание в небольшой взрыв дополнительного урона, когда союзник в следующий раз наносит удар — мягкий ровно до того момента, пока внезапно не перестаёт быть таким. Как саппорт, который так же легко может держать mid lane, Milio приносит это тепло туда, где команде оно нужнее всего, — в духе более широких элементальных традиций Ixtal, на которые по-своему опираются и другие таланты вроде Malphite. Сам Ixtal в основном скрыт от остального Runeterra — изолированная нация джунглей, ревностно оберегающая своё элементальное мастерство, — и путешествие Milio к Иксаокану само по себе небольшое отступление от этого инстинкта оставаться незамеченными. Мана питает каждый его жест, которую свободно тратит мальчик, ещё не научившийся ничего экономить, включая тепло. Другие таланты Ixtal, нашедшие свою силу совсем иными путями, от Neeko до Rengar, делят с ним родной регион и мало что ещё.
ГалереяMilio арт


