История Draven
На аренах Noxus бойцы, называемые Судьями, зарабатывают репутацию кровью и зрелищем, но никто не собирал более громких толп, чем Draven. Он начинал как солдат, прежде чем обнаружил, что публика откликается на показную эффектность больше, чем на дисциплину, и построил на этом открытии целую карьеру.
Его оружие — пара вращающихся топоров, которые он бросает, ловит и снова бросает в ритме, рассчитанном не меньше на зрелище, чем на убийство. Если после броска он остаётся на месте, топор падает рядом с тем местом, где он стоял; если же он двигается, точка падения смещается вслед за ним, позволяя опытному метателю точно управлять каждым пойманным топором. Draven одержим собственным выступлением, гонясь за мгновением, когда толпа скандирует его имя, и он намерен победить любого, кто встанет между ним и этим вечным обожанием по всей империи.
Эта жажда зрелищ резко контрастирует с его братом Darius, чья слава зиждется на холодной, молчаливой эффективности, а не на показной эффектности — два пути к одной и той же ноксианской идее о том, что сила привлекает внимание, но pursued in opposite ways. Набор умений Draven отражает его одержимость ритмом и таймингом ловли. Его пассивка, League of Draven, накапливает Adoration каждый раз, когда он ловит Spinning Axe или совершает убийство, превращая эту поддержку фанатов в бонусное золото, когда он добивает вражеских чемпионов. Spinning Axe вознаграждает точные ловли готовым вторым топором, Blood Rush даёт всплеск скорости, который обновляется при каждой пойманной секире, Stand Aside бросает обе секиры, отталкивая врагов в сторону и замедляя их, а его ультимейт, Whirling Death, швыряет две огромные секиры, которые меняют направление в полёте и возвращаются к нему после попадания в чемпиона. Каждая часть его набора требует той же показной эффектности, на которой он построил своё имя: лови, выстраивай цепочку, повторяй — снова и снова, перед любой толпой, которая в тот день решит посмотреть.
Галерея арт Draven


