

Контр-пик Yasuo против Ryze
Итоги матчапа
Что означают данные
Ryze выходит на куда больший запас здоровья — 2728 на 18 уровне против 2460, — но его броня достигает лишь 93,4, тогда как Yasuo поднимается до 110,2. Против чемпиона, чей урон полностью физический, именно это число решает размены, и Yasuo забирает 56,93% из 137 игр на патче 16.13.1. Выборка слишком мала, так что точную цифру стоит воспринимать с оговоркой.
Arcane Mastery связывает урон Ryze с бонусным мана-запасом, а его ману — с силой умений, что даёт долгий путь сборки. Пока она не собрана, Overload, Rune Prison и Spell Flux — это умеренные заклинания с дальностью 550, которыми бьют по бойцу ближнего боя, а тот сокращает дистанцию через Sweeping Blade и восстанавливает щит просто от ходьбы.
Wind Wall в этом матчапе значит больше обычного. Он блокирует вражеские снаряды на четыре секунды, а Overload и Spell Flux летят как снаряды, так что связку, заряжающую его руны, можно разорвать пополам в самый неподходящий момент. Rune Prison остаётся таргетным и всё равно попадёт, нанося урон и замедляя или обездвиживая цель под эффектом flux. Realm Warp перемещает команду, а не спасает самого кастера, и при скорости передвижения 340 против 345 отступление никогда не бывает достаточно быстрым, оставляя Ryze без настоящего спасения, когда Yasuo уже сидит на нём. Оценки сложности 10 и 7 отмечают обоих как требовательных чемпионов.
FAQ
Да — в этом матчапе статистическое преимущество у Yasuo. Yasuo побеждает в 56,9% записанных игр.
56,9% с точки зрения Yasuo, замерено на патче 16.13.1.
137 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Актуальный Yasuo build — предметы, руны и порядок навыков из того же набора данных — на Yasuo build page.