

Viego против Rek’Sai — контр-пик
Итоги матчапа
Что означают данные
Ни один чемпион здесь не платит ману, и два ответа на это совершенно не похожи. Viego вообще не использует ресурс, а Rek’Sai генерирует Ярость от атак и базовых способностей и расходует её под землёй для восстановления здоровья. Viego применяет способности свободно; Rek’Sai восстанавливается между стычками, не покидая контролируемую территорию. Патч 16.13.1 даёт Viego 46,4% за 875 игр.
- Furious Bite конвертируется в бонусный истинный урон при максимальном Fury, пробивая прямо сквозь 34 базовой брони и 112,2 на 18 уровне.
- Void рывок делает её на миг неуязвимой для наведения перед прыжком на отмеченную цель, что может ответить на приход Разрушителя сердец, а не просто убежать от него.
- Тоннель даёт повторяемое передвижение через рельеф, напрямую конкурируя с мобильностью, которую Проклятая тропа даёт Viego.
Viego держит чистую статистику почти в каждой колонке: 630 здоровья против 600, 2483 на 18 уровне против 2283, 345 скорости передвижения против 340 и 200 дальности атаки против 175. Оба наносят физический урон, так что броня — общая валюта, и ни один не собирается вокруг другого. Гнев королевы добавляет сплэш к её следующим трём атакам, что важно, когда стычка начинается с ещё живыми монстрами рядом. Rek’Sai имеет сложность 3 против 5 у Viego, и это часть того, почему вердикт «Сложно» выносится именно так, ведь она даёт такой результат при меньших усилиях. Справочные наборы: Viego, Rek’Sai.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: у Рек'Сай статистическое преимущество. Viego побеждает в 46,4% записанных игр.
46,4% с точки зрения Viego, измерено на патче 16.13.1.
875 рейтинговых игр на уровне Emerald и выше, во всех регионах.
Текущая сборка Viego — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — находится на Viego build page.