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Top Esports vence a ThunderTalk após três jogos muito diferentes

26 de jul. de 2026 4 min de leitura
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Top Esports vence a ThunderTalk após três jogos muito diferentes

A Top Esports derrotou a ThunderTalk Gaming por 2-1 na primeira semana do Split 3 da LPL. A TES ganhou o jogo de abertura, perdeu o segundo e recuperou no decisivo.

O mid laner da TES, Creme, lidera o jogo de abertura

A ThunderTalk começou a série no lado azul e escolheu Ambessa para Keshi. Junhao usou Jarvan IV, enquanto Heru jogou de Ryze na rota central.

Ahn e Feather completaram a seleção de campeões com Kai’Sa e Nautilus. A Top Esports respondeu com Rumble, Vi, Ahri, Sivir e Alistar.

Creme recebeu Ahri e tornou-se o principal elo de ligação entre as rotas da TES. Tian usou Vi para iniciar lutas em torno de alvos já marcados pela Ahri.

O Rumble do ZUIAN acrescentou dano perto das entradas estreitas em torno dos dragões e do Baron. A ThunderTalk manteve-se próxima durante a fase inicial e protegeu as suas torres exteriores.

Ambas as equipas atacaram sem produzir uma luta decisiva imediata. A TES ganhou mais controlo depois de Creme começar a mover-se pelo rio em primeiro lugar.

Esses movimentos ajudaram a Tian a entrar na jungle adversária com apoio próximo. O JackeyLove manteve o seu farm enquanto o resto da TES criava espaço noutras zonas.

O jogo de abertura durou 38 minutos até a TES completar o ataque final. O Creme recebeu o prémio de melhor jogador do jogo depois de a sua Ahri ter decidido combates importantes.

A ThunderTalk usa uma composição mais agressiva no segundo jogo

A Top Esports trocou todos os campeões para o segundo jogo. O ZUIAN passou para Gnar e a Tian escolheu Pantheon para a jungle.

O Creme jogou de Akali, enquanto o JackeyLove usou Viktor na bot lane. O Zhuo completou uma dupla invulgar com Camille como support.

A ThunderTalk escolheu Tristana, Naafiri, Annie, Cassiopeia e Shen. A composição deu ao Junhao várias formas diretas de chegar à back line da TES.

Um jogador da Top Esports levanta o punho num computador de torneio
Um jogador da Top Esports ergue o punho junto a um computador de torneio.

A ThunderTalk atacou antes de Viktor e Akali atingirem os seus pontos de itens mais fortes. A Naafiri do Junhao ajudou a equipa a forçar combates repetidos em várias zonas.

A Heru seguiu esses ataques com Annie e travou o primeiro inimigo. O Ahn causou dano constante de Cassiopeia assim que as front lines se encontraram.

A Feather usou Shen para proteger o primeiro jogador a entrar em cada combate. A TES conseguiu catorze kills mas não conseguiu travar o controlo da ThunderTalk sobre o jogo.

A ThunderTalk somou 32 kills e destruiu dez torres durante a vitória. A equipa terminou com uma grande vantagem de ouro e empatou a série. Um jogo decisivo tornou-se necessário após os dois resultados contrastantes.

O jogo decisivo mantém-se equilibrado até aos combates tardios

A ThunderTalk voltou ao lado azul e deu ao Keshi Jayce. O Junhao escolheu Nidalee, enquanto a Heru usou Aurora na mid lane.

O Ahn jogou de Jhin e a Feather completou a composição com Bard. A TES escolheu K’Sante, Wukong, Locke, Ezreal e Karma.

SérieTop Esports 2-1 ThunderTalk Gaming
Primeiro jogoTop Esports
Jogo doisThunderTalk Gaming
Jogo trêsTop Esports

Os combates iniciais produziram apenas uma pequena diferença entre as equipas. A ThunderTalk liderou por duas kills durante parte da fase de abertura.

A TES respondeu através da Tian e manteve o ouro total quase nivelado. Ambos os lados chegaram às quatro kills antes de o jogo passar da sua fase intermédia.

A ThunderTalk ganhou depois uma modesta vantagem de ouro e derrubou várias torres exteriores. A TES não perdeu o contacto porque o JackeyLove continuou a farmar em segurança de Ezreal.

A Karma do Zhuo deu ao grupo movimento extra durante os combates seguintes no rio. A Locke do Creme acrescentou controlo quando a ThunderTalk entrou em zonas estreitas.

Aos 30 minutos, as equipas estavam empatadas a cinco kills cada. A ThunderTalk mantinha ainda uma pequena vantagem em ouro e estruturas. O jogo permaneceu indeciso até à sequência final de combates de equipa.

Um jogador da Top Esports compete durante uma partida de League of Legends
Um jogador da Top Esports compete durante um jogo de League of Legends.

A TES vence os combates finais e a série

A Top Esports encontrou melhores alvos durante a parte final do jogo decisivo. Tian alcançou os carries da ThunderTalk com Wukong no primeiro sucesso.

Creme seguiu essa abertura e impediu um contra-ataque imediato. A TES avançou mesmo com a ThunderTalk a deter mais torres.

A luta seguinte criou uma vantagem maior para a Top Esports. A ThunderTalk perdeu vários jogadores antes de usar a sua vantagem de alcance.

JackeyLove permaneceu vivo e causou dano de uma posição mais segura. A TES ganhou então o controlo das rotas centrais e das entradas da selva.

A ThunderTalk nunca restaurou a forma anterior da sua defesa. Outra luta deu à TES jogadores sobreviventes suficientes para o avanço final.

O jogo decisivo terminou com a Top Esports dentro da base adversária. A vantagem anterior da ThunderTalk em torres não conseguiu proteger as estruturas finais.

A Top Esports completou assim a recuperação dentro do terceiro jogo. O resultado deu à TES mais uma vitória em série no novo split.

A ThunderTalk sofreu uma segunda derrota apertada contra a oposição da frente. Cada jogo seguiu um rumo diferente antes de a TES garantir o encontro.

JackeyLove usou um atirador diferente em cada jogo concluído. Creme também mudou o seu campeão da rota do meio ao longo da série.

Essas mudanças ajudaram a TES a responder a três grupos de campeões diferentes da ThunderTalk. O jogo decisivo manteve-se equilibrado até às lutas finais em torno das rotas centrais.

A vitória da ThunderTalk no segundo jogo surgiu de ataques anteriores à linha de trás. A TES eliminou esse acesso durante a parte final do jogo decisivo. As lutas tardias abriram então uma rota direta em direção à base da ThunderTalk’s.

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