Akshan em League of Legends: história, jogabilidade, runas, itens para o novo campeão

A 22 de julho de 2021, Akshan apareceu em League of Legends — um herói impossível de ignorar. Fica imediatamente na memória: um carismático, ousado e amante da liberdade Guardião da Luz, que parece ter saído das páginas de um romance de aventura. Tem o espírito de D’Artagnan — um nobre buscador de justiça, mas com um artefacto mágico e a capacidade de disparar sem falhar. Não é apenas um novo campeão: é a imagem de um herói vivo que olha para o mundo com um leve sorriso e está pronto para defender aqueles que lhe são queridos a qualquer momento.
Akshan tornou-se o primeiro assassino de longo alcance da história de League of Legends, criado especificamente para jogar na solo lane. E isso sente-se em cada detalhe. A sua jogabilidade é dinâmica e emocionante: desloca-se numa corda, dispara contra os inimigos a uma distância segura e mantém sempre os adversários em alerta. Jogá-lo significa sentir-se como um herói que pode mudar o rumo da batalha a qualquer momento.
Mas talvez a característica mais comovente de Akshan seja a sua dedicação à equipa. Sabe não só destruir inimigos de forma eficaz, como também trazer aliados caídos de volta à vida. Imagine: uma batalha acabou de ser perdida e, um segundo depois, metade da sua equipa está de volta à ação – tudo graças a este carismático atirador. Momentos assim carregam uma emoção especial: como se você próprio se tornasse parte da história de um verdadeiro herói.
Akshan em League of Legends: uma combinação de marksman e assassino
Antes de nos perdermos nos olhos profundos de Akshan para o final, vamos recordar de onde ele veio. Inicialmente, a equipa queria criar um herói assassino com um toque de ladrão – furtivo, astuto, capaz de transformar a vida de qualquer main de Lux num verdadeiro pesadelo.

A principal qualidade de um bom assassino é atacar primeiro e fazê-lo de tal forma que o inimigo não tenha tempo de responder. Nos jogos, isto costuma ser resolvido de diferentes maneiras: invulnerabilidade como a Shroud da Akali, controlo como o stun do Pyke, ou invisibilidade como a ultimate do Talon. Todos estes campeões são móveis, atacam das sombras e desaparecem com a mesma rapidez. Por isso, quando se tratou de criar um “ladrão”, a furtividade parecia uma solução óbvia. Mas é precisamente aí que está o problema – essa mecânica já existia. Surgiu a questão: como pode o Akshan destacar-se da multidão?
A resposta foi encontrada não em raciocínios teóricos, mas na observação de como os próprios jogadores alteram a meta.
“Temos visto marksmen na mid lane há muito tempo, e sente-se sempre que não pertencem ali”, diz o lead game designer Jeevun “Jag” Sidhu. “Falta-lhes ferramentas essenciais: controlo, formas de se aproximarem de um alvo ou formas de causar burst damage. Por isso, decidimos combinar dois arquétipos — marksman e assassino — e enviar um novo campeão para a mid lane nessa forma.”

Para assassinos e atiradores em League of Legends, é importante assumir a posição correta. Os assassinos devem vir por trás e eliminar os carries mais vulneráveis, sem desperdiçar energia na linha da frente, abatendo tanques com as suas “facas de brincar.” Os próprios atiradores são esses carries – heróis fortes, mas frágeis, com um alvo enorme pintado no peito. Um passo em falso – e o caminho até à fonte está garantido. Akshan combina características de ambas as classes, por isso os criadores decidiram dar-lhe mais liberdade e controlo na escolha da sua posição. Assim, transformou-se num herói com um estilo de jogo ativo e rápido, como um pássaro livre numa tempestade.
“Queria acrescentar elementos da cultura do Sul da Ásia à imagem de Akshan, porque cresci nessa atmosfera. Em criança, a minha mãe via muitas vezes filmes indianos. Bollywood é famoso pelo seu drama e pelas cenas de combate espetaculares, onde o espetáculo vem primeiro”, diz Jag. “O mais fixe em League são os movimentos característicos dos campeões. Tento fazer com que cada personagem se mova à sua maneira. Quando começámos a trabalhar em Akshan, o escritor David Interlocutioner Slagle e eu fizemos experiências com cordas: armadilhas, fios de tropeço… No fim, não chegaram ao lançamento, mas apareceu o icónico gancho de escalada.” Também era importante para os desenvolvedores aprofundar mais a personalidade da personagem. Quem é realmente Akshan? Porque é que ele se esconde nas sombras e usa técnicas astutas, mas ao mesmo tempo não tem medo de entrar em combate aberto? E o que o levou a este caminho?
A história de Akshan em League of Legends
Quando se fala de assassinos, imediatamente nos vêm à cabeça imagens caricaturais: “heróis” sombrios como xXaD3ptSuMraKaXx, súcubos sedutores, palhaços assustadores ou peixes travessos. Mas Akshan é completamente diferente. Não se esconde nas sombras — avança para a batalha numa corda, de forma dramática e veloz, como um herói de cinema.
“Quando começámos a desenvolver o gameplay de Akshan, tornou-se claro: ele é um ladino encantador”, diz o designer Glenn “Riot Twin Enso” Anderson. “E como é que estas personagens se comportam? Entram pela janela, aterram com elegância e tratam dos maus com um sorriso. Era essa a imagem que queríamos transmitir!”
Akshan, no entanto, não se gaba dos seus êxitos como, por exemplo, Ezreal. Não vai apregoar os seus feitos em voz alta para impressionar. Tudo acontece de forma discreta e com estilo: fez o trabalho, piscou o olho e foi-se embora. Esta personagem reflete por completo a sua natureza: não reconhece autoridades e não vai viver segundo as regras. Mesmo que se trate da antiga e respeitada ordem dos Guardiões da Luz.
Mas a dor esconde-se sob a leveza e o sorriso. O destino não poupou Akshan: a sua vida desde criança foi cheia de provações e perdas. Nasceu numa das cidades de Shurima e cresceu como um menino de rua, nunca tolerando a injustiça. Akshan enfrentava os poderosos quando via os seus abusos, e um dia isso quase lhe custou a vida: foi brutalmente espancado e deixado a morrer.

Uma mulher chamada Shadia salvou o rapaz. Devolveu-lhe a vida com a ajuda de uma arma de poder incrível. Desde então, tornou-se sua mentora, ensinou-lhe a arte da Guardiã da Luz e ensinou-o a direcionar a energia para onde esta pode realmente mudar o mundo para melhor.
Viajaram juntos pelos vastos desertos de Shurima, à procura de artefactos antigos dos Guardiões. Sabes, caso o Viego ressuscitasse de repente e se desenrolasse uma batalha final entre a luz e as trevas. Pareceria uma coisa normal para os heróis deste mundo. Mas tudo terminou num instante – Shadia foi morta. Akshan, sem pensar, agarrou a arma que outrora lhe tinha salvado a vida e deixou de lado todos os avisos da sua mentora sobre a Perdição iminente. Agora tinha apenas um objetivo – a vingança.
“Passámos muito tempo à procura de uma linha ténue entre um herói e um vingador”, diz o argumentista principal John “JohnODyin” O’Brien. – Por vezes bastavam as mais pequenas edições, e o Akshan transformava-se numa encarnação implacável do mal. Definitivamente não te preocuparias com um personagem assim. Mas, no fim, encontrámos um meio-termo feliz: ele tem princípios fortes e motivação forte. É isso que o impede de se tornar aquilo que caça.”
Ao formar a personalidade de Akshan, os autores tiveram de manter um equilíbrio entre a sede de retribuição e o desejo de justiça. Afinal, se ele avançar demasiado numa direção, as consequências serão catastróficas…
Akshan vs Viego: História, Diferenças e Significado em League of Legends
Akshan e Viego são como reflexos num espelho partido. Cada um deles tem a sua própria tragédia: perderam entes queridos e agora vivem apenas pela chance de recuperar o que foi perdido. Mas o caminho que escolheram é radicalmente diferente.
Viego é um príncipe herdeiro habituado ao poder incondicional e perceciona a sua amada como propriedade. O seu luto transformou-se em mania, e o seu orgulho transformou-se numa catástrofe para o mundo inteiro: milhares de vidas foram destruídas só porque ele permitiu que o egoísmo controlasse as suas ações.
Akshan é o oposto. Um órfão de rua cujo desejo de justiça se transformou em punição cruel, mas não quebrou o seu espírito. O seu caminho é o caminho de um guerreiro pronto para defender os fracos e tornar-se um verdadeiro Guardião da Luz. Enquanto o Viego despedaça a natureza ilusória do mundo, o Akshan quer salvá-lo com todas as suas forças.

Quando se fala de marksmen em rotas solo, muitos jogadores fazem logo uma careta. O Jag admite honestamente: sempre odiou vê-los tanto na mid como na top. A razão é simples – um campeão assim ou domina desde os primeiros níveis, transformando-se numa máquina de vitórias imparável, ou desinfla rapidamente e torna-se um fardo pesado para a equipa. Ao contrário dos magos, os marksmen não têm controlo e atingem o seu pico de força muito mais tarde. Por isso, muitas vezes acontece que um marksman solo é um desastre, não uma ajuda. Mas com o Akshan, os developers decidiram quebrar este padrão. O Jag salienta: gosta de criar campeões que lembrem aos jogadores que jogar em equipa é divertido e benéfico para todos. O Akshan reflete perfeitamente esta ideia.
A principal característica do herói é a sua abordagem única à caça. Mas quem escolhe ele como vítimas? Aqui tudo é cristalino: vilões, assassinos, verdadeiros escroques tornam-se alvos. Ao mesmo tempo, a sua caçada não é por ganho pessoal – o sucesso de Akshan está diretamente relacionado com a equipa. Pedir um assassinato rende-lhe uma recompensa que mostra a sua dedicação aos aliados. E esta recompensa é especial: ele pode trazer camaradas caídos de volta ao combate.
Akshan Conceito 09
“A chave para o poder do Akshan é a arma que ele próprio criou”, partilha o Riot Earp. “Combinei um gancho, um bumerangue e uma pistola, mas fi-lo com cuidado para não sobrecarregar a imagem e não o transformar num herói com um monte de gadgets aleatórios. Todas as modificações realçam a importância da arma e fazem dela uma extensão natural da personagem do Akshan.”
No League of Legends, a mecânica de ressurreição sempre foi considerada uma das mais difíceis de implementar. E não é de surpreender: um efeito assim é tão forte que “engole” uma parte significativa do equilíbrio geral do campeão. Por isso, se um herói recebe controlo, mobilidade ou outras ferramentas poderosas, os developers são obrigados a enfraquecer as suas outras habilidades. No caso do Akshan, o preço pela capacidade de trazer aliados de volta à vida é óbvio – o seu poder de combate foi cortado.
O Akshan só consegue causar dano explosivo. Ao contrário dos marksmen clássicos, não consegue penetrar de forma consistente nos inimigos da primeira à última linha. Não tem abrandamento nem controlo, aquilo que torna famosos os assassinos. Mas a sua capacidade única de reviver camaradas caídos supera completamente estas desvantagens. E, há que admitir, é difícil não sorrir quando um herói carismático com um sorriso encantador irrompe num momento crítico!
O Akshan está no seu melhor quando a sua equipa enfrenta uma situação quase desesperadora, como quando o Viego acabou de fazer um quad e o inimigo está prestes a esmagar o resto da tua equipa. É nesses momentos que o Akshan será o herói que estava destinado a ser.
“A mecânica de ressurreição destaca perfeitamente o caráter de Akshan e reflete o seu crescimento pessoal”, observa JohnODyin. “No início, pegou em armas apesar da proibição de Shadia porque não queria viver segundo as regras dos Guardiões da Luz. Mas quando enfrentou as consequências das suas decisões, percebeu que a verdadeira força não vem da vingança, mas de honrar a sua memória e afastar-se do caminho da destruição.”
Akshan em League of Legends: Análise da passiva e das habilidades do herói

Sem Regras (habilidade passiva)
Akshan luta com astúcia e ousadia: a cada três ataques que acerta — seja um ataque básico ou o uso de uma habilidade — perfura o inimigo com dano físico adicional. Se o campeão adversário estiver próximo, o Guardião também adquire um escudo capaz de resistir a alguns golpes e dar-lhe a chance de continuar a luta.
Após cada ataque básico normal, Akshan dispara um tiro adicional — é mais fraco que o principal, mas por vezes é ele que decide o desfecho do combate. O próprio jogador escolhe: terminar o inimigo com uma segunda salva ou cancelá-la para obter um aumento temporário de velocidade de movimento. Esta mecânica abre espaço para táticas: podes mudar de posição rapidamente, sair do alcance do perigo ou começar a fazer kiting ao inimigo. Se o primeiro ataque matar o alvo, o segundo tiro vai automaticamente para o inimigo mais próximo.
A Riot Games voltou a brincar com as mecânicas das passivas através de “anéis” e acumulações, mas no caso de Akshan, os designers foram mais longe e adicionaram um elemento de escolha. O jogador decide por si se aguenta o dano até ao fim ou se recupera graças à mobilidade. O escudo que aparece quando o campeão ataca torna o herói especialmente perigoso em duelos: é capaz de sobreviver a alguns ataques básicos e acabar por sair vitorioso.
É importante lembrar: a velocidade de movimento bónus após cancelar o segundo tiro depende da tua velocidade de ataque. Com as runas “Hail of Blades” ou “Ritmo Fatal”, Akshan começa literalmente a correr pelo mapa, transformando a perseguição numa caça pela sobrevivência para o inimigo.
Bumerangue do Vingador (Q)
A habilidade principal de Akshan, que define o ritmo de todo o jogo. O herói lança um bumerangue, causando dano físico e revelando todos os inimigos no seu caminho. A cada acerto, o alcance de voo aumenta, o que significa que quantos mais alvos o projétil atingir, mais longe voará. É importante lembrar: o dano ocorre não só no lançamento, mas também no regresso, o que permite atacar o inimigo duas vezes.
A mecânica faz da habilidade a principal ferramenta de pressão na lane. Para maximizar o seu potencial, é preciso antecipar o movimento do inimigo e tentar apanhá-lo tanto com o primeiro como com o golpe de regresso. Um bónus adicional é que a habilidade aplica stacks por cada acerto, aumentando drasticamente o dano explosivo a um único alvo.
Conselho aos jogadores: estudem como o raio de voo muda após acertar num inimigo. O alcance prolongado permite distribuir dano em segurança à distância, pressionando simultaneamente os inimigos e empurrando eficazmente os minions na lane.
“Dangerous Play” (W) é a habilidade de Akshan, que se divide numa parte passiva e numa ativa.
- Parte passiva: Qualquer inimigo que mate um aliado de Akshan ao lado dele recebe o estatuto de vilão. Se o próprio Akshan eliminar esse inimigo, recebe ouro bónus, e todos os aliados que enviou para o modo espetador são instantaneamente ressuscitados mesmo na base! Ao mesmo tempo, os restantes inimigos perdem o estatuto de vilões.
Basta pensar: League of Legends tem um campeão capaz de trazer aliados de volta à vida! Pode mudar o vetor do rumo vitorioso do jogo e adiciona um elemento de caos às partidas em que participa. No entanto, há nuances. É a equipa que um inimigo específico conseguiu matar que é ressuscitada. Por exemplo, é estrategicamente vantajoso remover primeiro o Renekton, que fez um quadrakill – assim todos os camaradas caídos regressam imediatamente às fileiras. Mas se executares a Lux, que apenas eliminou rapidamente o support, então só ele será ressuscitado.
- Parte ativa: Akshan ativa a camuflagem, ficando invisível durante um curto período. Se estiver perto de elementos de cenário – junto a paredes ou em arbustos – o efeito dura indefinidamente. Durante este período, vê rastos que conduzem aos vilões. Enquanto Akshan os persegue, ganha aceleração e regeneração de mana acelerada.
A habilidade especial abre grandes oportunidades para ganks e ataques surpresa. Vale a pena ativar a camuflagem ao entrar na linha inimiga ou ao caçar alvos isolados no mapa. A condição principal é manter-se perto das paredes para permanecer invisível o máximo de tempo possível. Depois podes aproximar-te furtivamente dos carries inimigos e atacar no momento mais inesperado. Os rastos indicarão a direção exata do movimento do inimigo, e a mana adicional permitirá a Akshan usar habilidades sem o risco de ficar “a seco”.

“Grapple Pistol” (E)
Akshan lança um gancho que se agarra à parede mais próxima ou a outra parte do cenário. Depois disso, a habilidade pode ser reativada – o herói começa a balançar e a mover-se num arco, enquanto dispara sobre os inimigos próximos. Cada tiro inflige dano físico. Em qualquer momento do voo, Akshan pode voltar a usar a habilidade para saltar na direção do cursor e dar o tiro final. Importante: se o herói eliminar um inimigo ou conseguir uma assistência, a habilidade é recarregada instantaneamente.
Esta habilidade é um bilhete para o futuro da vitória de Akshan. É ela que o transforma num atirador móvel que se move livremente pelo jogo e pode atacar de diferentes posições. E o reset do cooldown após uma eliminação ou assistência permite-lhe literalmente “voar” pela teamfight, mudando constantemente de posição e criando o caos para os adversários.
“Payback” (R)
Akshan aponta ao inimigo e começa a carregar a pistola, acumulando balas gradualmente. Após a preparação ou quando a habilidade é pressionada novamente, dispara uma rajada completa. Cada bala inflige dano físico ao primeiro inimigo, súbdito ou estrutura no caminho. O dano aumenta se o alvo tiver pouca vida. Ao mesmo tempo, durante o carregamento e os disparos, Akshan pode mover-se livremente e até usar a “Hook Pistol”.
A ultimate será uma vantagem como parâmetro para eliminar inimigos isolados que estejam longe da sua equipa. Mas é preciso usá-la com sensatez: é bastante fácil esconder-se de uma série de disparos. Por isso, antes de a ativar, certifica-te de que o inimigo não tem hipótese de se esconder atrás de uma torre, súbditos ou aliados. Nessa situação, o inimigo vai para a taverna em questão de segundos.
Gameplay de Akshan a Mid: builds e dicas de campeão
Antes de me tornar lead game designer da equipa responsável por melhorar o Summoner’s Rift, o meu trabalho estava relacionado com a criação de campeões. O meu último grande projeto foi o Akshan, no qual trabalhámos em conjunto com o Riot Twin Enso. É importante lembrar: Akshan é, antes de mais, um assassino, não um atirador clássico. A tarefa dele não é gastar energia em lutas longas com tanks ou lutadores de linha da frente, mas sim mover-se pelo mapa à velocidade da luz, aparecer por trás e eliminar os adversários mais vulneráveis – magos e ADCs.
Na fase de lane, a troca ótima para Akshan é assim: começamos com um auto attack e a passiva, depois lançamos logo o bumerangue e acertamos novamente com um auto attack. Se calculares bem o momento e o bumerangue acertar no inimigo no regresso, consegues um duplo ativar da passiva. Ao mesmo tempo, o herói ativa um escudo logo com o primeiro lançamento, o que torna a troca de dano extremamente vantajosa para Akshan.

O cenário ideal para o Guardião é empurrar rapidamente a lane com um boomerang e uma série de auto-ataques, e depois procurar uma oportunidade para fazer gank. Há um enorme espaço para criatividade aqui: podes apoiar o jungler durante uma invasão, ajudar a capturar a jungle inimiga, ou até mesmo garantir uma kill lá. Graças à camuflagem e ao gancho, o Akshan pode aparecer de repente do nada e capturar instantaneamente a vítima.
O Akshan é um atirador assassino de mid lane que também deve aplicar pressão desde o início da partida, roamando para outras lanes e envolvendo-se em escaramuças curtas.
- A sua ultimate dá-lhe a chance de destruir inimigos à distância segura, e a sua mecânica especial de ressuscitar aliados transforma o Akshan num herói único que pode mudar o resultado de uma batalha. Graças ao seu escudo e à capacidade de escolher o momento de atacar, ele mantém-se um lutador autossuficiente, e o seu alto dano burst torna-o especialmente perigoso se conseguir obter vantagem. A sua capacidade de se mover rapidamente pelo mapa, perseguindo oponentes e caçando aqueles que ousam prejudicar a sua equipa completa o quadro.
- Mas, juntamente com os seus pontos fortes, o Akshan também tem fraquezas notáveis. Para reviver um aliado caído, ele deve derrotar o inimigo por si mesmo – muitas vezes o mais perigoso da equipa inimiga. Ele é vulnerável a lutadores corpo a corpo agressivos que podem intercetá-lo enquanto usa o gancho. Ao contrário dos atiradores clássicos, o Akshan é incapaz de causar dano consistente, o seu alcance de ataque é menor, e nas fases finais do jogo perde eficácia de forma notável. Em lutas de equipa, o seu papel é frequentemente instável, porque a falta de controlo e o fraco benefício quando se joga a partir de uma posição de atraso tornam-no um aliado pouco fiável.
Runas para Akshan
O Akshan é um campeão que se revela através da velocidade de ataque e do uso competente do seu passivo. Portanto, ao escolher runas, estes parâmetros vêm para a frente. Há duas opções para a página ideal.
Através de “Decisive Offensive” – a melhor escolha para focar num único alvo. Esta configuração permite extrair o máximo de dano em duelos e eliminar rapidamente inimigos-chave, o que corresponde plenamente ao papel de assassino.
Através de “Hail of Blades” – uma excelente alternativa para quem gosta de agressividade na lane. Esta build abre espaço para trocas frequentes e pressão sobre o oponente. Além disso, se sentires falta de mana, podes substituir “Triumph” por “Presence of Spirit” para um farming confortável e harass mais frequente.


Itens para Akshan
A essência do jogo para o Akshan é formada em auto-ataques e procs dos seus buffs. Para desbloquear este potencial, a build deve acelerar o dano dos ataques e proporcionar estabilidade em lutas prolongadas. Na verdade, o conjunto de artefactos não é muito diferente da build clássica de “atirador”: itens que aceleram a velocidade de ataque e melhoram os ataques básicos são obrigatórios.

Nível de habilidades
A prioridade máxima deve ser dada à Q, já que causa o dano principal e ajuda a manter pressão na lane. A segunda a subir é a E, que abre mobilidade e a capacidade de finalizar inimigos. Só pegamos a W no nível três, depois disso deixamos para o late game. E, claro, subimos sempre a ultimate à primeira oportunidade – é fundamental para finalizar inimigos e mudar as funções de todas as teamfights.

Quão forte é a sua mecânica de ressurreição?
Criar campeões em League of Legends é sempre um bom convite para a arena. A principal tarefa dos designers não é apenas adicionar um novo herói ao jogo, mas dar aos jogadores uma experiência de jogo nova que os cative e surpreenda. O sucesso de um campeão está diretamente relacionado com a sua procura: se a personagem não desperta interesse, ninguém vai perder tempo a estudar as mecânicas e a procurar a estratégia ideal.
Os melhores campeões são aqueles cujas capacidades são reveladas pela comunidade. Quando os próprios jogadores encontram combinações inesperadas, inventam novas builds e táticas – é aí que o herói se torna verdadeiramente real. Se a personagem é perfeitamente equilibrada apenas por testes dentro do estúdio, isso muitas vezes significa que não tem profundidade e vai tornar-se entediante rapidamente. Para mim, pessoalmente, a parte mais interessante do trabalho é ver a reação dos jogadores nos primeiros dias após o lançamento: são eles que mostram os pontos fortes e fracos do campeão, encontrando o que nem nós prevemos sempre.
Tomemos Akshan e a sua mecânica única de ressurreição, por exemplo. Ninguém pode dizer exatamente quão forte é antecipadamente. Em alguns casos, ele torna um aliado seu, que morre imediatamente de novo, e noutros, muda o rumo da partida ao matar o inimigo após um quad kill e devolve a equipa ao jogo. Nós apenas vemos o potencial e definimos certas restrições – por exemplo, depois de o vilão morrer, todos os outros adversários perdem esse estatuto. Mas a compreensão final do equilíbrio só chega quando analisamos estatísticas dos servidores ao vivo e vemos como a comunidade aplica esta mecânica na prática.
Agora podes estar a perguntar: “Porque é que arriscar assim?” A resposta é simples – cada campeão tem de ser especial. Mesmo que as suas mecânicas nem sempre soem tão estrondosas como, por exemplo, a capacidade de trazer aliados de volta à vida, o herói tem de se destacar e permanecer único. Não queremos lançar cópias sem rosto de personagens antigos com as mesmas habilidades e o mesmo tipo de builds. Se não arriscássemos, nunca verias:
- um campeão de suporte com uma ultimate que se renova após um abate,
- um marksman que tem de recarregar a arma,
- um samurai que consegue erguer uma parede de vento e travar os projéteis que chegam.
Além disso, o League vai evoluir sempre. E isto não se trata apenas de novos campeões ou mecânicas, mas também da nossa abordagem à criação de conteúdo. Estamos sempre a experimentar: por vezes as ideias funcionam na perfeição e por vezes falham. Mas em caso de falha, não desistimos – fazemos alterações, testamos de novo e alcançamos resultados. Outra pergunta frequente: “Porque é que o Akshan recebeu a capacidade de ressuscitar aliados, e não um support qualquer? Não seria mais lógico torná-lo num lutador puro?” Nós fizemos deliberadamente do Akshan um campeão de support. A história será algo novo para todos. O Guardião obstinado é um personagem multifacetado: andou sozinho toda a sua vida, mas com o tempo sentiu necessidade das pessoas. Agora ajuda os outros, mesmo que isso lhe faça mal a si próprio.
O gameplay de League of Legends não é uma questão de tamanho único — não são só as mecânicas que importam, mas também a sensação do próprio gameplay. Os jogadores discutem constantemente o quão agradável é controlar um determinado campeão, bem como combatê-lo. Já falámos sobre isto acima e sem dúvida voltaremos a este tema. Mas agora vejamos a questão de outro ângulo: porque é que jogar com o Akshan também é um prazer especial?
League of Legends é um jogo de equipa, onde a vitória só se alcança através de esforços conjuntos. E aqui surge o desafio: como criar um campeão cujo cerne é o ego de um assassino-atirador que traga benefícios para toda a equipa sem quebrar o equilíbrio habitual? O Akshan conseguiu manter a sua individualidade, mas ao mesmo tempo mantém-se sempre parte da equipa. Mesmo que avance para território inimigo em busca de “patifes”, a equipa sabe que ele o faz pelo bem comum.
O que distingue o Akshan dos outros campeões? Ele não procura glória nem abates pessoais – a sua caçada visa apoiar os seus aliados. Parafraseando as palavras de Henry Ford: “Se perguntassem aos assassinos o que queriam, escolheriam a capacidade de matar campeões fracos ainda mais depressa.” Mas o Akshan é diferente. É único por combinar a letalidade de um assassino e o altruísmo de um jogador de equipa. Claro que nem todos os jogadores vão adorar um campeão assim, mas para muitos será uma verdadeira descoberta. Afinal, antes do Akshan, o League ainda não tinha tido um campeão que combinasse de forma tão harmoniosa a sede de vingança e o espírito de equipa.
E é por isso que a sua aparição valeu mesmo a pena.



