A História de Yorick
Yorick é o último de algo que já não existe em mais nenhum lugar. Pertencia a uma ordem religiosa que foi esquecida por todos exceto ele, e só ele sobreviveu o suficiente para herdar tanto a sua bênção como o seu fardo: o poder sobre os mortos.
Vida Entre as Ilhas Afogadas
Esse poder não é algo que ele tenha escolhido para lhe fazer companhia. Preso nas Shadow Isles, os únicos companheiros de Yorick são os cadáveres que ele levanta e os espectros que gritam à sua volta — longe de ser a companhia que alguém desejaria, mas a única disponível para um homem abandonado entre os mortos. Outras figuras tocadas pela maldição das Ilhas, como Hecarim, partilham esse mesmo isolamento, cada uma moldada pela Black Mist à sua maneira.
O que parece monstruoso à distância esconde um propósito que a maioria não esperaria. Yorick não está a levantar os mortos por malícia — está a tentar acabar com o domínio da Ruinação sobre a sua terra natal e finalmente deixar as ilhas descansar, mesmo que as ferramentas de que dispõe sejam cadáveres e névoa. O seu kit segue a mesma lógica: Last Rites causa dano bónus e cura-o, abrindo uma campa sempre que mata um campeão, um monstro grande, ou encontra um já morto. Dark Procession invoca uma parede destrutível que bloqueia completamente o movimento dos inimigos. Mourning Mist lança um glóbulo que reduz armadura, causa dano, abranda e marca um alvo, permitindo que as suas unidades invocadas avancem rapidamente sobre quem estiver marcado. Eulogy of the Isles, a sua ultimate, chama a Maiden of the Mist, aumentando o seu dano contra o alvo dela enquanto esta levanta os seus próprios Walkers a partir dos inimigos que mata. Shepherd of Souls, a sua passiva, permite-lhe invocar Mist Walkers diretamente — um exército construído inteiramente a partir do que as Ilhas se recusam a deixar descansar. O Smite pode acabar com os Mist Walkers ou até com a própria Maiden quando o momento o exige, e reduzir a sua horda de invocações antes de enfrentar Yorick diretamente retira-lhe grande parte do que o torna perigoso, já que a maioria dos Walkers cai com pouco mais do que um único ataque ou feitiço. Até a parede da Dark Procession pode simplesmente ser destruída desde que se aplique dano sustentado suficiente contra ela.
Galeria Arte de Yorick


