A História do Varus
Selado no Fim da Guerra Darkin
Muito antes de carregar um arco, o Varus era um dos antigos darkin — um assassino que prolongava o sofrimento das suas vítimas, levando-as à loucura antes de as acabar com uma flecha. Quando a Grande Guerra Darkin terminou, foi aprisionado em vez de destruído, e durante séculos esse selo aguentou. Só se quebrou quando dois caçadores ionianos, a seguir aquilo que acreditavam ser uma relíquia comum, o libertaram sem perceber o que tinham libertado. O Varus regressou na sua carne combinada e refeita, com a sua essência ligada ao próprio arco que agora carregam.
Uma Arma à Qual os Seus Portadores Ainda Resistem
Os dois caçadores presos dentro desse arco nunca largaram o que é deles. Varus está determinado a caçar quem o selou ali em primeiro lugar, mas cada passo rumo a essa vingança é contestado por dentro — uma luta entre a fome do darkin e os restos humanos que ele não consegue silenciar por completo. As suas habilidades carregam a mesma tensão entre paciência e crueldade: Living Vengeance recompensa-o com attack damage e ability power após uma morte ou assistência, maior contra campeões, enquanto Blighted Quiver transforma os seus ataques normais num veneno lento, aplicando Blight para que um Piercing Arrow totalmente carregado ou uma rajada de Hail of Arrows o detone, causando dano escalado com a vida do alvo. Hail of Arrows também profana o solo sob si, abrandando os sobreviventes e cortando a sua cura, e o seu ultimate, Chain of Corruption, lança um tentáculo que prende um campeão no lugar antes de se espalhar para imobilizar quem for apanhado por perto — embora o tentáculo morra se o alvo simplesmente fugir dele. Varus atua melhor à distância, nas províncias marcadas pela guerra de Ionia ou onde quer que a sua caçada o leve, paciente o suficiente para deixar o tormento terminar o que uma flecha começa. Ele está longe de ser o único campeão a percorrer aquela terra — Jhin chama à mesma região casa, por razões inteiramente suas.
Galeria Arte de Varus


