La historia de Varus
Sellado al final de la Guerra Oscura
Mucho antes de portar un arco, Varus era uno de los antiguos darkin: un asesino que prolongaba el sufrimiento de sus víctimas, llevándolas a la locura antes de rematarlas con una flecha. Cuando terminó la Gran Guerra Darkin, fue encarcelado en lugar de destruido, y durante siglos ese sello se mantuvo. Solo se rompió cuando dos cazadores ionianos, siguiendo el rastro de lo que creían una reliquia común, lo liberaron sin entender lo que habían desatado. Varus regresó en sus carnes combinadas y remodeladas, con su esencia ligada al mismísimo arco que ahora portan.
Un arma a la que sus portadores aún se resisten
Los dos cazadores atrapados dentro de ese arco no han renunciado a su dominio sobre él. Varus está impulsado a cazar a quien lo selló en primer lugar, pero cada paso hacia esa venganza es disputado desde dentro — una lucha entre el hambre del darkin y los restos humanos que no puede silenciar del todo. Sus habilidades conllevan la misma tensión entre paciencia y crueldad: Venganza Viviente lo recompensa con daño de ataque y poder de habilidad tras un asesinato o asistencia, mayor contra campeones, mientras que Carcaj Contaminado convierte sus ataques ordinarios en un veneno lento, aplicando Contaminación para que una Flecha Perforante completamente cargada o una ráfaga de Lluvia de Flechas puedan detonarla para infligir daño escalado con la salud del objetivo. Lluvia de Flechas también profana el suelo bajo ella, ralentizando a los supervivientes y reduciendo su curación, y su definitiva, Cadena de Corrupción, lanza un zarcillo que inmoviliza a un campeón en el lugar antes de propagarse para inmovilizar a cualquiera atrapado cerca — aunque el zarcillo muere si su objetivo simplemente lo supera en velocidad. Varus opera mejor a distancia, en las provincias marcadas por la guerra de Ionia o dondequiera que lo lleve su caza, lo suficientemente paciente para dejar que el tormento termine lo que una flecha comienza. Está lejos de ser el único campeón que camina por esa tierra — Jhin llama a la misma región su hogar, por razones completamente propias.
Galería Arte de Varus


