A História da Tristana
A maioria dos yordles que sai de casa vai à procura de uma invenção para mexer ou de uma partida para pregar a alguém; a Tristana foi à procura de uma guerra onde valesse a pena ser corajosa.
Ela cresceu a ouvir falar das facções de Runeterra e dos seus conflitos, e onde outros yordles viam perigo a evitar, ela via um palco onde o seu povo merecia estar, certa de que a coragem não era algo reservado às raças mais altas. Por isso, saiu de Bandle City, esse reino espiritual esquivo que entra e sai do mundo mortal, pela primeira vez com nada mais do que convicção e um canhão a que chama Boomer, determinada a provar que os yordles podiam alcançar o mesmo estatuto lendário dos guerreiros das histórias com que cresceu.
Essa mesma coragem define a forma como luta agora como Marksman e Assassin indicada para a ADC ou Mid lane, funcionando com Mana em vez de fúria ou cargas. Draw a Bead aumenta discretamente o seu alcance de ataque à medida que sobe de nível, permitindo-lhe fazer poke de mais longe do que o seu tamanho sugeriria. Rapid Fire permite-lhe disparar a um ritmo muito mais rápido durante uma curta janela, enquanto Rocket Jump dispara o Boomer contra o chão debaixo dela para se lançar para uma nova posição, causando dano e abrandando quem for apanhado no local de aterragem. Explosive Charge transforma cada abate numa explosão de estilhaços e também pode ser colocada diretamente num inimigo como uma bomba cronometrada que detona pouco depois. Buster Shot, a sua ultimate, carrega uma bala de canhão pesada o suficiente para empurrar um alvo pelo campo de batalha, atingindo ainda mais forte se esse alvo já tiver uma Explosive Charge. Entre o extenso conjunto de campeões pequenos que transportam armas ou atiram bombas, como Corki e Rumble, ou outros lutadores de pequena estatura Teemo, Lulu e Veigar, a Tristana destaca-se simplesmente por jogar muito maior do que aquilo que parece.
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