875 złotaUmiarkowanie zwiększa obrażenia od ataku
Black Cleaver 3,000
Death's Dance 3,300
Infinity Edge 3,500
Blade of The Ruined King 3,200
Opportunity 2,700
The Brutalizer 1,337
Endless Hunger 3,100
Statikk Shiv 3,000
Serpent's Fang 2,500
Hexoptics C44 2,800
Sterak's Gage 3,200
Bloodthirster 3,400
Guinsoo's Rageblade 3,000
Hullbreaker 3,000
Mercurial Scimitar 3,200
Spear of Shojin 3,100
Immortal Shieldbow 3,000
The Collector 3,000
Eclipse 2,900 Pickaxe daje 25 obrażeń od ataku w łącznej cenie 875 złota na Summoner’s Rift. Umiarkowanie zwiększa obrażenia od ataku. To komponent, z którego tworzy się Black Cleaver, Death’s Dance, Infinity Edge i inne.
Obecnie nie pojawia się jako kluczowy wybór w danych rankingowych śledzonych na VPEsports, co zwykle oznacza, że jest sytuacyjny lub przypisany do konkretnej roli. Dane przedmiotów pochodzą z Riot’s Data Dragon (wersja 16.19.1), a powyższe użycie przez championów opiera się na rzeczywistych statystykach rankingowych, odświeżanych automatycznie.
Umiarkowanie zwiększa obrażenia od ataku. Daje 25 obrażeń od ataku.
875 złota łącznie, sprzedaż za 613 złota.
To nie jest podstawowy wybór w danych o buildach rankingowych, które obecnie śledzimy, co zwykle oznacza, że jest sytuacyjny.
Nie jako podstawowy przedmiot w buildach obecnie śledzonych na VPEsports.