Historien om Rakan
Ville fester i de ioniske høylandene har en tendens til å ha én ting til felles: Rakan dukket opp.
Vastaya-showmannen huskes blant menneskene i Ionia — et land formet av naturlig magi og åndelig balanse, som fortsatt gjenoppretter harmonien krigen tok fra det — mindre som en kriger enn som et fenomen, med navnet sitt knyttet til ukontrollerbare fester, anarkistisk musikk og festivaler som varte lenger enn noen hadde planlagt. Som den fineste kampdanseren Lhotlan-stammen har fostret, behandler han kamp med samme teatralske energi som han bringer til en folkemengde, uforutsigbar av design.
Få av dem som blir revet med av forestillingene hans ville gjette at denne samme rastløse underholderne er partneren til Xayah, en opprører med en langt mer alvorlig sak, og at han har kastet seg helt bak den. Kontrasten er en del av det som gjør ham effektiv: ingen forventer at festens midtpunkt også er farlig.
Rakan støtter på mana, og kampstilen hans holder den samme uforutsigbare rytmen. Gleaming Quill kaster en magisk fjær som gjør skade på avstand, og å treffe en champion eller episk monster med den lar ham helbrede allierte. Grand Entrance dasher ham til et sted og slår opp alle fiendene i nærheten i det han ankommer. Battle Dance flyr ham til en alliert champion, gir dem et skjold, og kan kastes på nytt gratis innen et kort vindu etterpå. The Quickness, ultimaten hans, gir en burst med Move Speed mens den sjarmerer og skader hver fiende han berører underveis. Fey Feathers, passiven hans, bygger stille opp et skjold rundt ham over tid — en utøver som alltid har ett triks til klart før publikum merker at han trengte det. Hver dash han kaster, varsler landingspunktet sitt, og går raskere sammen med hans egen stigende Move Speed, noe som belønner fiender som kan lese buen tidlig og straffe den med rask crowd control; fang ham uten en alliert i nærheten til å aktivere verktøyene hans, og mesteparten av den mobiliteten forsvinner sammen med publikumet han er avhengig av.
GalleriRakan-kunst


