

Varus vs Dr. Mundo counterpick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Dr. Mundo betaler ingenting for å slåss. Han har ingen ressurslinje i det hele tatt, og Goes Where He Pleases motstår den første immobiliserende effekten som treffer ham, og slipper en kjemisk kanister han kan plukke opp igjen. Den passive demper Chain of Corruption, evnen Varus er avhengig av for å stoppe en bruiser fra å komme fram, og utfallet er 39,6 % for Varus på tvers av 154 kamper på patch 16.13.1.
Et rekkeviddegap på 450 enheter, 575 mot 125, burde gjøre matchen overlevbar, og Hail of Arrows reduserer egenhealing på området den skjender – det riktige svaret på Maximum Dosage, som umiddelbart healer en prosentandel av manglende helse. Problemet er at Infected Bonesaw gjør skade basert på nåværende helse og bremser ved treff, så Mundo forkorter avstanden gratis mens Varus bruker Mana for å gjenopprette den.
Holdbarhet avgjør resten. Varus har 600 helse og 24 armor på nivå 1, og når 2 385 og 92; Mundo starter på 640 og 32 og ender på 2 391 og 108,5, og gjør blandet skade som ingen enkelt defensiv item svarer på. Hans 345 i base-bevegelseshastighet mot 330 fullfører bildet. Vurdert til 2 i vanskelighetsgrad mot Mundos 5 er Varus ikke den vanskeligste championen å spille her – han går rett og slett tom for måter å si nei på. Sammenlign Varus og Dr. Mundo.
FAQ
Nei – nåværende data markerer dette som en countermatch: Dr. Mundo har den statistiske fordelen. Varus vinner 39,6 % av de registrerte kampene.
39,6 % fra Varus sitt perspektiv, målt på patch 16.13.1.
154 rangerte kamper på Emerald-rang og høyere, i alle regioner.
Den gjeldende Varus-builden — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Varus-buildsiden.