

Tahm Kench vs Warwick Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
36,8 % er et svært dårlig resultat, og mekanismen bak er spesifikk. Jaws of the Beast gjør skade basert på målets maksimale helse og helbreder Warwick for det den gjør, noe som snur den vanlige fordelen til en champion bygget rundt en stor helsepool. Tahm Kench når 2 391 helse på nivå 18 og henter bonus-angrepsstyrke fra den totalen gjennom An Acquired Taste, så hvert poeng han stabler gjør bittet som treffer ham større.
Sustain forsterker problemet. Eternal Hunger legger til bonus-magisk skade på Warwicks angrep og konverterer det til helbredelse under 50 % helse, med sterkere effekt under 25 %, så vinduet der et drap burde være i ferd med å lukke seg, er nøyaktig der han kommer seg raskest. Blood Hunt gir deretter bevegelseshastighet mot skadde fiender og angrepshastighet mot dem, noe som fjerner muligheten til å gå bort med identisk 335 base-bevegelseshastighet.
Infinite Duress fullfører mønsteret, et sprang som undertrykker den første championen det treffer i 1,5 sekunder, noe ingen mengde rustning forhindrer. De 125 kampene på patch 16.13.1 bak dette tallet utgjør et begrenset utvalg, og vanskelighetsgraden er Hard, men retningen stemmer med begge kitene. Warwick angriper fra 125 enheter mot 175 og er vurdert til vanskelighetsgrad 3, et tilgivende kit å spille, mens motstanderen ligger på 5.
FAQ
Nei – gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Warwick har den statistiske fordelen. Tahm Kench vinner 36,8 % av de registrerte kampene.
36,8 % fra Tahm Kench sitt perspektiv, målt i patch 16.13.1.
125 rangerte kamper på Emerald-nivå og over, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Tahm Kench-builden — items, runer og skillrekkefølge fra samme datasett — er på Tahm Kench-buildsiden.