

Tahm Kench vs Locke Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Locke‘s skade vokser etter hvert som målens health synker. Silver Stake legger til on-hit magic damage skalert etter missing health, og Purgatory kan utføre direkte, noe som gjør ham sterk mot motstandere som kjemper fra en lav terskel. Tahm Kench er feil motstander for den planen, og statistikken er enig: 60,08% over 258 kamper på patch 16.13.1, vurdert som Easy.
Der planen bryter sammen:
- Thick Skin lagrer en andel av innkommende skade og konverterer den til et midlertidig shield, og opphever missing-health-betingelsen Locke er avhengig av.
- Soul Ignition koster ham health for å få attack speed og move speed, noe som presser ham mot den samme lave terskelen han ønsker å utnytte.
- Ashen Pursuit teleporterer og deretter dasher inn i et mål, noe som plasserer en 125-rekkevidde fighter innenfor en 175-enhets sving og radiusen til Abyssal Dive’s knock-up.
Statistikkarket er tettere enn seiersprosenten antyder. Locke har mer helse i begge ender, 655 base og 2 508 på nivå 18 mot 640 og 2 391, og beveger seg raskere med 340 mot 335, selv om hans 103,4 armor på nivå 18 ligger bak 118,9. Magic resist er lik på 32 på begge sider, og vanskelighetsgrad 5 gjelder for begge. Devour vipper kampen begge veier: brukt på en alliert fjerner den et mål midt i en execute, brukt på Locke gjør den magic damage og tar ham ut av en utveksling han var i ferd med å vinne.
FAQ
Ja — Tahm Kench har den statistiske fordelen i denne matchen. Tahm Kench vinner 60,1 % av de registrerte kampene.
60,1 % fra Tahm Kench sitt perspektiv, målt på patch 16.13.1.
258 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, i alle regioner.
Den gjeldende Tahm Kench-builden — items, runer og skillrekkefølge fra samme datasett — er på Tahm Kench-buildsiden.