

Volibear vs Aatrox counterpick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Twee fysieke-schadevechters met identiek 650 basisgezondheid en 32 magische weerstand ontmoeten elkaar hier, en het verschil zit bijna volledig in hoe elk van hen sustain heeft. Volibear verliest de jungle-matchup met 40,2% over 107 games op patch 16.13.1, een krappe sample met een ruime marge.
- Deathbringer Stance geneest Aatrox op basis van een aanval die schaalt met het maximale leven van het doelwit, wat goed uitpakt tegen Volibears 2.418 op niveau 18. Frenzied Maul geneest ook, maar alleen bij een tweede cast op hetzelfde gemarkeerde doelwit.
- Umbral Dash herpositioneert én geneest bij schade, waardoor Aatrox het bereik van Thundering Smash kan verlaten nadat het stun-venster sluit.
- Aatrox heeft 345 beweegsnelheid en 175 aanvalsbereik tegenover 340 en 150, kleine getallen die bepalen wie een skirmish rond een kamp dicteert.
Volibears opening is The Relentless Storm, dat aanvalssnelheid opstapelt totdat zijn aanvallen extra magische schade op nabije vijanden spatten, wat verklaart waarom lang uitgesponnen gevechten hem liggen en korte bursts niet. Tegen Aatrox blijft het gevecht zelden lang uitgesponnen, aangezien The Darkin Blade‘s drie slagen en World Ender‘s versterkte genezing in golven komen. De armor-curves eindigen dicht bij elkaar, 123,4 tegenover 119,6 op niveau 18, maar Aatrox bereikt daar 2.588 leven, 170 meer dan Volibear. Moeilijkheidsgraden plaatsen Volibear op 3 en Aatrox op 4, dus het tekort gaat niet over uitvoering.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Aatrox heeft het statistische voordeel. Volibear wint 40,2% van de geregistreerde games.
40,2% vanuit Volibears perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
107 ranked games op Emerald-rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Volibear-build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Volibear-buildpagina.