

Volibear vs Aatrox Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Zwei Kämpfer mit physischem Schaden und identischen 650 Basis-Lebenspunkten sowie 32 Magieresistenz treffen hier aufeinander, und der Unterschied liegt fast ausschließlich darin, wie jeder Einzelne sustainet. Volibear verliert das Jungle-Matchup mit 40,2 % über 107 Spiele auf Patch 16.13.1, eine knappe Stichprobe mit breiter Fehlermarge.
- Deathbringer Stance heilt Aatrox durch einen Angriff, der mit der maximalen Gesundheit des Ziels skaliert, was gegen Volibears 2.418 auf Stufe 18 gut funktioniert. Frenzied Maul heilt ebenfalls, aber nur bei einem zweiten Wirken auf dasselbe markierte Ziel.
- Umbral Dash repositioniert und heilt bei Schaden, sodass Aatrox den Wirkungsbereich von Thundering Smash verlassen kann, nachdem das Betäubungsfenster geschlossen ist.
- Aatrox hat 345 Lauftempo und 175 Angriffsreichweite gegen 340 und 150, kleine Werte, die entscheiden, wer ein Scharmützel um ein Camp bestimmt.
Volibears Eröffnung ist The Relentless Storm, das Angriffstempo stapelt, bis seine Angriffe zusätzlichen magischen Schaden auf nahe Gegner verteilen, weshalb ihm lang gezogene Kämpfe liegen und kurze Bursts nicht. Gegen Aatrox bleibt der Kampf selten lang gezogen, da The Darkin Blades drei Hiebe und World Enders verstärkte Heilung in Wellen eintreffen. Die Rüstungskurven liegen am Ende nah beieinander, 123,4 gegen 119,6 auf Stufe 18, doch Aatrox erreicht dort 2.588 Gesundheit, 170 mehr als Volibear. Die Schwierigkeitsbewertungen setzen Volibear auf 3 und Aatrox auf 4, das Defizit liegt also nicht an der Ausführung.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten weisen dies als Counter-Matchup aus: Aatrox hat den statistischen Vorteil. Volibear gewinnt 40,2% der erfassten Spiele.
40,2% aus der Sicht von Volibear, gemessen auf Patch 16.13.1.
107 gewertete Spiele ab Smaragd-Rang und höher über alle Regionen.
Der aktuelle Volibear-Build — Items, Runen und Fähigkeitsreihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Volibear-Build-Seite.