GIANTX는 인내심 있는 팀플레이로 Team Heretics를 상대로 두 경기 모두 승리했습니다

GIANTX는 LEC 서머 시즌 5주 차에 Team Heretics를 2-0으로 이겼다. GIANTX는 중요한 한타를 장악했고 Team Heretics가 3경기를 강제로 치르게 하지 않았다.
이 결과로 GIANTX는 확실한 승리를 기록에 추가했습니다. Team Heretics는 두 경기 모두 일부 구간에서 압박을 만들었지만, 그것을 맵 장악으로 연결하지는 못했습니다.
GIANTX는 매 교전 전 강가를 준비했습니다
선수들은 초반에 라인을 떠나 다음 오브젝트 근처에 시야를 설치했습니다. Team Heretics는 GIANTX가 이미 보고 있는 지역으로 들어와야 했습니다. 이 준비 덕분에 GIANTX는 선택지를 얻었습니다. 오브젝트를 시작할 수도, 상대 쪽으로 방향을 돌릴 수도, Team Heretics가 중요한 스킬을 쓸 때까지 기다릴 수도 있었습니다.
좋은 시야만으로 교전이 이기는 것은 아닙니다. 시야는 선수들에게 판단할 시간을 더 줍니다. 그리고 GIANTX는 그 시간을 활용해 대형을 유지했습니다.
Team Heretics는 공격을 연결하는 데 어려움을 겪었습니다
이 팀은 가끔 타깃을 찾아내도 다른 각도에서의 지원이 부족했습니다. 메인 딜러가 아직 자리를 잡는 중인데 한 선수가 먼저 공격을 시작하기도 했습니다. GIANTX는 그 첫 시도들을 버텨낸 뒤 응수했습니다. 수비 측은 첫 타깃에 모든 것을 쏟지 않았기 때문에 더 많은 스킬을 남겨둘 수 있었습니다.
Team Heretics는 사이드 라인을 기다리거나 더 짧은 경로를 선택해야 했습니다. 서로 다른 경로로 들어오면 조직적인 교전이 훨씬 어려워집니다.
2세트는 명확한 패턴을 따랐습니다
GIANTX는 작은 우위를 얻어 드래곤과 Baron 주변의 장악으로 바꿨습니다. 다음에 유용한 지역에서 멀리 떨어진 상대를 추격하지 않았습니다. Team Heretics가 한 라인을 수비하면 GIANTX는 맵의 다른 지역으로 압박을 옮겼습니다.

이로 인해 수비 측은 먼 거리를 걸어야 했고, 와드를 설치할 시간도 줄어들었습니다.
마지막 공격은 GIANTX가 본진 근처에 충분한 미니언을 확보한 뒤에야 시작되었습니다. 이 단순한 준비가 Team Heretics가 한 라인을 정리하고 곧바로 반격을 시작하는 것을 막았습니다.
GIANTX는 이 방법을 반복할 수 있습니다
이 승리의 가장 강한 부분은 명확한 순서였습니다. 팀은 라인을 움직이고 시야를 준비한 뒤 교전을 선택했습니다. Team Heretics도 이 경기를 실용적인 복기 자료로 쓸 수 있습니다. 더 이른 움직임과 하나로 통일된 타깃은 공격을 막기 더 어렵게 만들 것입니다.
GIANTX는 3세트까지 갈 필요 없이 2-0 승리를 거뒀습니다. 다음 경기에서는 같은 맵 운영이 다른 스타일을 상대로도 통하는지 시험대에 오릅니다.
GIANTX는 딜러들을 위해 맵을 더 편하게 만들었습니다
선수는 가장 가까운 위협이 보이거나 제압되어 있을 때만 안전하게 공격할 수 있습니다. GIANTX는 와드와 앞라인의 위치를 활용해 매 중요한 교전 전에 그 정보를 만들었습니다. Team Heretics는 가끔 유용한 스킬로 시작했지만 공격을 이어가지 못했습니다. 다음 선수가 너무 멀리 있었기에 GIANTX는 물러나 응수를 준비할 시간을 얻었습니다.
Team Heretics는 진입로 하나를 정하고 다섯 선수가 모두 가까워질 때까지 기다리면 이 문제를 바로잡을 수 있습니다. GIANTX는 첫 와드를 설치하기 전에 라인을 준비하며 같은 강점을 계속 발전시킬 수 있습니다.

2-0 승리는 다음 경기를 위한 체력을 아껴줍니다
2경기 승리로 인해 추가 드래프트와 또 한 번의 긴 경기가 필요 없어졌다. 절약한 시간은 바쁜 여름 일정 동안 회복에 도움이 될 수 있다.
GIANTX는 이 점수를 모든 초반 단계가 완벽했다는 증거로 받아들여서는 안 된다. Team Heretics는 압박을 만들어냈고, 더 강한 상대는 같은 기회를 더 큰 우위로 바꿀 수 있다.
사이드 라인 관리로 후반의 반전을 막았다
GIANTX는 Baron을 준비하면서 외곽 타워 근처에 적 미니언 무리를 남기지 않았습니다. 한 선수가 라인을 처리하고 오브젝트가 취약해지기 전에 복귀했습니다. 그 타이밍은 매 패배한 교전마다 Team Heretics가 구조물을 얻는 것을 막았습니다. 또한 팀이 리드를 늘리는 동안 GIANTX의 기지를 안전하게 유지했습니다.
같은 방식은 명확한 콜을 요구한다. 사이드 라인의 선수는 언제 떠나야 하는지 알아야 한다. 나머지 네 명은 그룹이 완성될 때까지 기다린 후 교전을 시작해야 한다.
GIANTX는 오브젝트 사이에서도 리드를 유용하게 유지했다
팀이 사용하지 않고 기다리면 골드 우위는 사라질 수 있다. GIANTX는 각 교전 승리 후에도 계속 사이드 라인을 밀고 적 시야를 제거했다. Team Heretics는 다음 오브젝트 전에 안전하게 자원을 수집할 공간이 줄어들었다.
사이드 라인 작업은 또한 GIANTX를 기습적인 역전으로부터 보호했다. 한 명의 선수가 미니언 웨이브를 처리하는 동안 나머지 네 명은 후퇴할 수 있을 만큼 가까이 있었다. 그룹은 필요한 모든 역할이 위치에 자리 잡기 전까지 Baron을 시작하지 않았다.
이러한 인내심 덕분에 2-0 스코어는 통제된 것처럼 보였다. GIANTX는 체력이 낮은 모든 상대를 추격하지 않았다. 각 승리를 지도를 개선하는 데 활용했고 Team Heretics가 더 약한 위치에서 다음 교전을 시작하도록 강요했다.



