Talon의 이야기
Noxus에서 Talon에게 전통에 따라 싸우는 법을 가르쳐준 사람은 없었습니다. 거리가 그를 가르쳤고, 그 과정은 결코 부드럽지 않았습니다.
두려움의 대상이 될 이름을 얻기 전, 그는 제국의 암흑가에서 하루를 살아남기 위해 훔치고 싸우고 죽여야 했던 소년이었다. 그런 성장은 정면 승부에 전혀 흥미가 없는 인물을 만들어냈는데, Talon은 경보가 울리기 전에 은밀히 공격하고 사라진다. 이 방식 덕분에 그는 듀 쿠토 가문이 거둬들일 만큼 가치 있는 존재가 되었다. 이제 그는 그들의 깃발 아래 Noxus를 직접 섬기며 적 지휘관과 챔피언을 사냥하고, 주인들의 분노를 산 녹서스인들과의 원한을 청산한다. 어떤 형태의 힘이든, 조용한 힘까지도 정상에 설 자리를 얻는다는 신념 위에 세워진 제국에 어울리는 거래다.
미드 라인을 위해 설계되고 마나를 사용하는 암살자답게, 그의 스킬 구성은 그 거래의 체크리스트처럼 읽힌다. 녹서스식 외교는 도약으로 거리를 좁힌 뒤 근접 사거리에서 잔혹해지는 찌르기를 날린다. 갈퀴손은 단검을 넓게 던졌다가 같은 대상들을 뚫고 되돌아오며, 돌아오는 칼날이 더 강하게 타격하고 맞은 적을 둔화시킨다. 암살자의 길은 그의 상징적인 지름길로, 짧은 재사용 대기시간으로 벽과 구조물을 넘어간다. 다만 사용한 지형은 이후 한동안 그가 다시 쓸 수 없게 된다. 궁극기인 그림자 습격은 그가 투명 상태가 되는 동안 주위에 칼날을 흩뿌린 뒤, 다시 모습을 드러내는 위치로 칼날을 불러들여 시야에 돌아오는 순간 자신의 위치에 피해를 집중시킨다. 칼날의 결말은 패시브로 키트를 완성하는데, 그가 피해를 입힌 대상에게 상처를 중첩시켜 3중첩이 되면 다음 공격을 강한 출혈로 바꾼다. Cassiopeia와 Ambessa 같은 경쟁자들은 그를 이미 쓰러진 시체에 붙은 이름 정도로 알지만, 그것이 바로 Noxus가 그에게 심어준 평판이다.
갤러리Talon 아트


