Dplus KIA se recupera y vence 2-1 a KT Rolster

Dplus KIA se recuperó de estar una partida abajo para derrotar a KT Rolster 2-1. KT ganó la primera partida, pero Dplus KIA controló las siguientes dos.
Smash registró 15 asesinatos a lo largo de la serie. ShowMaker sumó once asesinatos, quince asistencias y solo dos muertes.
KT Rolster comenzó con una victoria rápida
KT Rolster se llevó la primera partida en 28 minutos y 25 segundos. El equipo terminó con una ventaja de oro de aproximadamente once mil. Ese resultado inicial le dio a KT el control del mejor de tres. Dplus KIA necesitaba ganar las dos partidas restantes para cambiar el resultado.
PerfecT y Cuzz ayudaron a KT a crear presión temprana. Bdd conectó las líneas y terminó toda la serie con dieciséis asistencias. Dplus KIA perdió el primer nexo pero evitó un colapso mayor. El equipo regresó para la segunda partida con la serie aún recuperable.
Dplus KIA respondió en la segunda partida
La respuesta tomó 32 minutos y 20 segundos. Dplus KIA terminó con una ventaja de oro de aproximadamente trece mil. El equipo convirtió sus líneas más fuertes en torres y dragones. KT no pudo repetir su control limpio de la primera partida.
ShowMaker y Smash aportaron gran parte del daño durante la recuperación. Career apoyó las peleas finales y protegió a sus carries. La victoria igualó el partido a una partida cada uno. Una tercera partida se volvió necesaria para decidir la serie de la LCK.
La partida decisiva produjo la mayor ventaja final
Dplus KIA completó la tercera partida en 29 minutos y 29 segundos. Su ventaja final de oro se acercó a los dieciséis mil. Ese fue el margen de cierre más grande de las tres partidas. KT no encontró suficientes peleas exitosas para frenar el avance final.
Dplus KIA alcanzó el nexo tras controlar dragones y Baron. El equipo completó dos victorias en menos de sesenta y dos minutos combinados. El resultado final cambió de un déficit de 0-1 a una victoria por 2-1. KT ganó el primer juego pero perdió los dos siguientes.
Smash y ShowMaker lideraron la alineación ganadora
Smash registró 15 asesinatos, cinco muertes y 13 asistencias. También mantuvo el mayor puntaje de súbditos por minuto en la partida. ShowMaker terminó con once asesinatos y solo dos muertes. Su KDA de 13.0 fue la cifra más fuerte de ambos equipos.
Career acumuló 29 asistencias desde la posición de support. Lucid añadió otras dieciocho asistencias mientras conectaba las líneas del equipo. Dplus KIA no dependió de un solo rol. Los totales de daño y asistencia permanecieron repartidos por toda la alineación.
Los totales de KT cayeron tras la victoria inicial
KT Rolster terminó la serie con 25 asesinatos. Dplus KIA acumuló 33 en los tres juegos. La mayor diferencia apareció en torres. Dplus KIA destruyó 25, mientras que KT terminó con once.
KT también aseguró cuatro dragones y un Baron. Dplus KIA respondió con ocho dragones y tres Barons. Esos totales reflejan la dirección de los dos últimos juegos. KT lideró primero, pero Dplus KIA controló los dragones y las peleas de Baron posteriores.
Tres juegos cortos produjeron dos líderes diferentes
Ninguno de los juegos alcanzó los treinta y tres minutos. Por lo tanto, cada equipo tuvo tiempo limitado para recuperarse después de que apareciera una gran diferencia de oro. KT usó ese patrón en el primer juego. Dplus KIA luego lo repitió dos veces con ventajas aún mayores al final.
La serie mostró un cambio claro después del primer juego. Dplus KIA mejoró su control de dragones y torres. El resultado de 2-1 le da a Dplus KIA una recuperación completa. KT se va con una victoria contundente y dos derrotas difíciles.
Los dos últimos juegos cambiaron todos los totales principales
KT comenzó con una ventaja de once mil de oro y el control del nexo inicial. Dplus KIA respondió con ventajas finales aún mayores. El segundo y tercer juego juntos duraron poco menos de sesenta y dos minutos. KT tuvo tiempo limitado para reducir cualquiera de los dos déficits crecientes.
Dplus KIA destruyó catorce torres más en toda la serie. La mayor parte de esa diferencia se desarrolló después del primer juego. La recuperación por lo tanto involucró tanto combate como estructuras. Dplus KIA no se limitó a igualar los asesinatos antes de alcanzar el nexo final dos veces.

ShowMaker murió solo dos veces en tres juegos
ShowMaker jugó todo el mejor de tres y registró solo dos muertes. También aportó once asesinatos y quince asistencias. Smash suministró el mayor total de asesinatos desde la bot lane. Career apoyó a ambos carries y terminó con veintinueve asistencias.
Los jugadores de KT registraron números útiles durante la victoria inicial. Sus muertes aumentaron a medida que Dplus KIA controlaba los dos juegos siguientes. Las líneas individuales finales coinciden con el giro de la serie. Dplus KIA protegió sus principales fuentes de daño después de quedar atrás.
Dplus KIA cambió la serie después del primer juego
KT Rolster se llevó la primera partida con la posición temprana más fuerte. Dplus KIA respondió dos veces y evitó otra victoria de KT.
ShowMaker se mantuvo con vida durante la mayoría de las peleas decisivas y murió solo dos veces. Esa estabilidad ayudó a Dplus a proteger su daño durante ambas partidas ganadas.



