Icono de Liandry’s Torment 3.000 de oro
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Liandry’s Torment

Acumula cargas en combate para infligir mucho daño con el tiempo, sobre todo contra enemigos resistentes

SaludDaño de hechizos Data Dragon 16.19.1
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Salud300
Poder de habilidad60
Coste total3,000
Coste de combinación800
Valor de venta2,100
Disponible enSummoner's Rift · ARAM

Efecto del objeto

60 de poder de habilidad
300 de Vida

Tormento
Las habilidades de daño queman a los enemigos infligiendo 2% de su salud máxima como daño mágico por segundo durante 3 segundos.

Sufrimiento
Por cada segundo en combate con campeones enemigos, inflige un 2% de daño adicional, hasta un 6%.

Ruta de compra

Liandry’s Torment 3,000

Campeones recomendados

A partir de datos reales de ranked: la tasa de victoria y las partidas se refieren a la build del campeón que incluye Liandry’s Torment.

Malzahar Malzahar Mid · núcleo
49,5% de victorias 4,9K partidas
Lillia Lillia Jungla · núcleo
50,5 % de victorias 4,4K partidas
Morgana Morgana Support · núcleo
51,3 % WR 4,2 mil partidas
Teemo Teemo Top · core
49,6 % de WR 4,0K partidas
Hwei Hwei Mid · núcleo
50,7% WR 3,9 K partidas
Swain Swain Support · núcleo
47,4 % de victorias 2,4K partidas

Builds con Liandry’s Torment

Acerca de Liandry’s Torment

Liandry’s Torment es un objeto de League of Legends que cuesta 3000 de oro y otorga 300 de salud y 60 de poder de habilidad. Se carga en combate para infligir daño elevado con el tiempo, especialmente contra enemigos resistentes. Su ruta de compra parte de Haunting Guise y Fated Ashes, y se vende por 2100 de oro.

En el parche actual aparece en las builds de ranked de Malzahar, Lillia, Mordekaiser y 17 campeones más: la build de Mid de Malzahar lo usa con una tasa de victoria del 49,5% en 4867 partidas. Los datos de los objetos provienen de Data Dragon de Riot (versión 16.19.1) y el uso de los campeones indicado arriba se basa en estadísticas reales de ranked, actualizadas automáticamente.

Liandry’s Torment — preguntas sobre objetos

Se carga en combate para infligir daño elevado con el tiempo, especialmente contra enemigos resistentes. Otorga 300 de salud y 60 de poder de habilidad.

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