

Vi vs Teemo Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
134 Spiele sind eine schmale Basis, also trägt die 61,9 %, die Vi auf Patch 16.13.1 verzeichnet, breitere Fehlerbalken als die Zahl vermuten lässt. Die Richtung entspricht jedoch dem, was die beiden Kits implizieren.
Blinding Dart ist Teemo’s bestes Werkzeug gegen einen Champion, dessen anhaltender Schaden aus Angriffen kommt, und Denting Blows, das Rüstungsbruch und Angriffstempo durch Schläge aufbaut, ist genau das, was ein Blind unterbricht. Was der Dart nicht berühren kann, ist Cease and Desist, Fähigkeitsschaden und hartes Lockdown, das Blindheit ignoriert und 375 Einheiten Reichweitenunterschied in einer Bewegung aufhebt. Teemo kämpft auf 500 Einheiten gegen 125; sobald die Lücke geschlossen ist, bleibt sie geschlossen.
Die Widerstandsfähigkeit ist einseitig. Er besitzt 615 Basis-Lebenspunkte gegen 655, 24 Rüstung gegen 30 und 330 Lauftempo gegen 340, der langsamere der beiden mit Move Quick als Ausgleich, bis ein Champion oder Turm ihn trifft. Sein Schaden ist gemischt, also ist Rüstung nur die halbe Antwort, und Toxic Shot vergiftet bei jedem Angriff für vier Sekunden. Die eigentliche Steuer ist Noxious Trap: Pilze, die entlang einer Jungle-Route gesetzt werden, verlangsamen und verursachen Schaden, ohne dass er anwesend ist. So hält ein Champion mit Schwierigkeitsbewertung 6 einen mit Bewertung 4 unter Druck. Beide verbrauchen Mana, und 63 Basis-Angriffsschaden gegen 54 bedeuten, dass jeder Austausch, den er nicht durch Blind beenden kann, für den Scout schlecht endet.
FAQ
Ja — Vi hat in diesem Matchup den statistischen Vorteil. Vi gewinnt 61,9 % der erfassten Spiele.
61,9 % aus Vi's Perspektive, gemessen auf Patch 16.13.1.
134 Ranked-Spiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Vi-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — befindet sich auf der Vi-Build-Seite.