LOL

ARAM: Mayhem tilføjer musikgrupper og missioner

9. sep. 2026 4 min. læsning
Bedøm denne artikel
Del
ARAM: Mayhem tilføjer musikgrupper og missioner

ARAM: Mayhem vil bringe musikgrupper ind i kampe som gameplay-modifikatorer sammen med nye augments og missioner med separate belønninger. Riot præsenterede det kommende sæt i en Dev Update-video og knyttede det til det musikalske tema i anden akt af League of Legends’ tredje sæson. Den centrale ændring er ikke blot en tematisk præsentation. En gruppe, der vælges, når spillerne dukker op på mapet, vil tilføje en ekstra betingelse til netop den kamp. Riot har bekræftet, at dette valg vil have betydning for gameplay, mens den fuldstændige liste over grupper og deres individuelle effekter ikke er blevet offentliggjort.

Systemet kan sammenlignes med mekanikken Guests of Honor i Arena, ifølge Riots beskrivelse. I begge tilfælde kan et valgt element ændre de betingelser, spillerne møder i en kamp. For ARAM: Mayhem betyder det, at musikgruppefunktionen er tiltænkt at påvirke gameplay fra kampens start i stedet for at forblive en kosmetisk kulisse. Én gruppe vil indtage scenen, efter spillerne ankommer til banen, og dens tilstedeværelse vil tilføje en ekstra modifier for netop den kamp.

Riot sagde, at opdateringen vil indeholde velkendte virtuelle musikprojekter samt nye tematiske muligheder, men de har ikke afsløret det komplette sæt af grupper eller de effekter, der er knyttet til hver enkelt. Den skelnen er vigtig for spillere, der vurderer annonceringen: kampmodifieren er bekræftet, mens de præcise kombinationer og udfald endnu ikke kendes. De tilgængelige detaljer understøtter en forventning om skiftende kampbetingelser, men ikke en forudsigelse af, hvordan en enkelt gruppe vil påvirke en kamp.

ARAM: Mayhem tilføjer musikgrupper og missioner

Musikmodifiers skal forme hver kamp

En musikgruppe vil indtage scenen, når spillerne viser sig på banen, og give en ekstra modifier for netop den kamp. Riots sammenligning med Guests of Honor i Arena giver den klareste tilgængelige vejledning til funktionen. Den valgte gruppe kan ændre kampbetingelser, hvilket fastslår, at det musikalske tema har en gameplay-rolle i ARAM: Mayhem. Det betyder også, at gruppen ikke præsenteres blot som en visuel eller lydmæssig tilføjelse til modusen. Modifieren tilhører den enkelte kamp, hvor den pågældende gruppe optræder.

Grænserne for afsløringen er lige så nyttige som den bekræftede ramme. Riot har identificeret tidspunktet for udvælgelsen, den kampspecifikke modifier og forbindelsen til sæsonens musikalske tema. De har ikke identificeret hver gruppe, hver tilknyttet effekt eller hver mulig kampbetingelse. Spillerne har derfor en klar bekræftet detalje at følge: en gruppe, der vælges, når de viser sig på banen, vil påvirke den kamp. De har endnu ikke en komplet reference til at sammenligne grupperne eller planlægge efter en navngivet effekt. Udviklerne sagde, at en mere detaljeret liste over mekanikker vil blive afsløret tættere på lanceringen af det opdaterede ARAM: Mayhem-sæt. Opdateringen vil også tilføje augments. To fremviste eksempler peger på usædvanlige muligheder inden for den del af pakken: én lader en spiller kaste bistader efter fjender, mens en anden tillader at rejse på Jinx’s raket. Disse eksempler bekræfter nye augments og viser den slags gameplay-muligheder, Riot har fremvist, men de udgør ikke et fuldstændigt augment-katalog. De oplyste informationer angiver heller ikke, hvor ofte en augment kan optræde, eller beskriver hvert tilgængeligt valg.

Missioner tilføjer et separat belønningsspor

ARAM: Mayhem vil også få flere missioner, der er designet omkring forskellige builds og spillestile. Riots eksempler inkluderer at fuldføre en serie af langdistancehits mod modstandere og at gøre en betydelig mængde skade med ultimate-evner i én kamp. Disse mål giver spillerne mål, der er knyttet til, hvordan de tilgår spillet, snarere end til den musikalske modifier alene. Belønningerne for missionerne vil være adskilt fra spillets primære progression. Spillerne kan derfor fuldføre missionsmål uafhængigt af at avancere gennem den almindelige Mayhem-skala. Denne adskillelse er en bekræftet detalje for læseren: fuldførelse af missioner giver sit eget belønningssæt og erstatter ikke den normale progression gennem spillet. Riot har givet eksempler på målene, men ikke en komplet missionsliste eller yderligere detaljer om belønninger.

  • Kampmodifier: én musikalsk gruppe vil indtage scenen, når spillerne dukker op på kortet, og vil tilføje en ekstra betingelse til den specifikke kamp.
  • Missionsfremgang: mål som langdistancehits eller skade fra ultimate-evner vil have separate belønninger og kan fuldføres uafhængigt af den almindelige Mayhem-skala.
ARAM: Mayhem tilføjer musikgrupper og missioner
Bekræftet elementHvad Riot har oplyst
Musikalske grupperEn gruppe vil påvirke spillet i hver kamp ved at tilføje en modifier; den fulde gruppeliste og tilhørende effekter er stadig ikke afsløret.
Nye augmentsFremviste eksempler inkluderer at kaste bistader efter fjender og rejse på Jinx’s raket.
Yderligere missionerDe er rettet mod varierede builds og spillestile, og deres belønninger er adskilt fra spillets primære progression.

ARAM: Mayhems bekræftede tilføjelser centrerer sig om kampspecifikke musikalske modifiers, yderligere missioner med separate belønninger og nye augments. Riot har fastlagt, hvordan en musikalsk gruppe vil påvirke en enkelt kamp, og har vist eksempler på missioner og augments. Den fulde liste over grupper, tilhørende effekter og detaljerede mekanikker er fortsat forbeholdt en afsløring tættere på lanceringen.

Deltag i diskussionen

Kommentarer modereres — din besked vises efter godkendelse.

Denne formular er ikke tilgængelig her. Skriv til os på [email protected]

Læs videre

Relateret Nyheder

DA — Dansk