

Zaahen mot Varus Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Med 105 matcher på patch 16.13.1 är underlaget här tunt, så 44,8 % bör läsas som en riktning snarare än en exakt siffra. Den strukturella orsaken bakom är dock tydlig nog: Varus attackerar från 575 i räckvidd och Zaahen från 175, och Piercing Arrow får extra räckvidd ju längre den laddas. En marksman som spelas i toppositionen håller det avståndet per design.
Varus är inte tålig, han börjar på 600 i hälsa med 24 i armor och når som mest bara 92 i armor vid nivå 18 mot Zaahen’s 121, och hans svårighetsgrad på 2 matchar Zaahen’s exakt, så ingen av spelarna krävs på något ovanligt. Det som gör räckviddsgapet bestående är Blighted Quiver: hans attacker applicerar Blight, hans övriga förmågor detonerar det för magisk skada skalad efter målets hälsa, och Zaahen’s 2 578 i hälsa vid nivå 18 arbetar mot honom där. Hail of Arrows saktar ner och skär av egen-healing på den vanhelgade marken, vilket direkt minskar värdet av The Darkin Glaive och Grim Deliverance. Den realistiska vägen är en flankerande Aureate Rush in i Dreaded Return innan Chain of Corruption är uppe, eftersom den ultimaten immobiliserar och sedan sprids till närliggande champions. Rörelsehastighet hjälper när kontakt väl är etablerad, 345 mot 330, och Living Vengeance belönar Varus för varje kill eller assist med tillfällig attack damage och ability power, vilket är varför det är viktigare att neka honom tidiga pickups än att vinna någon enskild trade. Varus finns dokumenterad på Varus-sidan.
FAQ
Nej — nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Varus har det statistiska övertaget. Zaahen vinner 44,8 % av de registrerade matcherna.
44,8 % från Zaahens perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
105 rankade matcher på Emerald-nivå och över, i alla regioner.
Den nuvarande Zaahen-builden — items, runes och skill order från samma dataset — finns på Zaahen-buildsidan.