League of Legends Classificações
Acompanha os melhores jogadores, equipas, roles e taxas de vitória em toda a base de dados LoL da VPEsports — ordenados por vitórias reais, jogos e taxa de vitória em partidas oficiais de esports.
Classificação competitiva/de esports com base em dados de partidas oficiais. Uma escada ranqueada completa de solo-queue (Challenger e Master com LP atual por região) fica ativa quando a API da Riot é ligada.
Ranking Competitivo
Filtra jogadores por função, país e equipa com dados competitivos reais.
Care Shenzhen NINJAS IN PYJAMAS · Mid
Guwon Shenzhen NINJAS IN PYJAMAS · Jungle
Hoya Shenzhen NINJAS IN PYJAMAS · Top
Flakked GIANTX ITERO · ADC
Zhuo Shenzhen NINJAS IN PYJAMAS · Support
Varry Eintracht Frankfurt · ADC
Zanzarah Eintracht Frankfurt · Jungle
Blindwalker Zeu5 Esports · Jungle
Grevthar KaBuM! Eports · Mid
Kita Zeu5 Esports · Support
Kojima KaBuM! Eports · ADC
Aytekn PCIFIC Esports · Top
Bie Saigon Hyper Vortex Esports · Support
ANDARIEL UCAM Esports Club · ADC
ESCIK UCAM Esports Club · Mid
bluerzor UCAM Esports Club · Jungle
Pun Team Secret Whales · Top
DenVoksne Unicorns of Love Sexy Edition · ADC
FornoReason Unicorns of Love Sexy Edition · Top
Kanin Unicorns of Love Sexy Edition · Mid
Syzyfek One More Esports · ADC
Twiizt Unicorns of Love Sexy Edition · Support Classificações por função
O atual líder de cada função — com base em resultados competitivos reais.
Zeus 36 vitórias · 61% WR 208 jogadores Ver classificação por função → Jungle
Xun 33 vitórias · 65% WR 192 jogadores Ver classificação por função → Mid Lane
Faker 30 vitórias · 57% de TR 198 jogadores Ver classificação por função → ADC
Gumayusi 36 vitórias · 61% WR 195 jogadores Ver classificação por função → Support
ON 33 vitórias · 65% WR 195 jogadores Ver classificação por função → Classificações de equipas
Organizações classificadas pelos resultados combinados do plantel em partidas oficiais registadas.
T1 8 jogadores · 180/303 vitórias · 59% de TR Ver equipa → 2
HLE Challengers 6 jogadores · 140/255 vitórias · 55% de TR Ver equipa → 3
kt Rolster 9 jogadores · 122/239 vitórias · 51% de TR Ver equipa → 4
DN SOOPers 6 jogadores · 120/195 vitórias · 62% de TR Classificação de equipas → 5
DK Challengers 6 jogadores · 105/180 vitórias · 58% de TR Classificação de equipas → 6
NightBirds 5 jogadores · 105/105 vitórias · 100% de TR Ver equipa → Sobre os Leaderboards Competitivos
Os leaderboards de League of Legends da VPEsports classificam jogadores profissionais e equipas pelo seu desempenho real em partidas oficiais de esports. Em vez de adivinhar a habilidade, estes quadros usam jogos monitorizados, vitórias e taxa de vitórias retirados diretamente de dados competitivos reais, para que possas ver quem está realmente a ganhar em palco neste momento — por role, por equipa e por país.
Este é um leaderboard competitivo / de esports, e somos honestos quanto a isso: uma escada completa de ranked de solo queue (tiers Challenger, Grandmaster e Master com LP em direto por região) vem da API da Riot. Até essa fonte de dados estar ligada, não inventamos LP, ranks ou registos de vitórias/derrotas — tudo o que é mostrado aqui é derivado de dados genuínos de partidas oficiais que já monitorizamos.
Explora o quadro de jogadores para a classificação geral, o quadro de equipas para o desempenho de todo o plantel, os quadros por role para comparar os melhores top laners, junglers, mids, ADCs e supports, ou os quadros por país para acompanhar a cena competitiva de uma região. Cada entrada liga a um perfil completo de jogador, e todo o sistema é atualizado automaticamente à medida que novos jogos oficiais são importados — sem atualizações manuais, sem registos falsos.
Explora mais
FAQ dos Leaderboards
Classificam jogadores profissionais e equipas pelo seu desempenho real em partidas oficiais de esports — jogos monitorizados, vitórias e taxa de vitórias — não por LP de solo queue.
Automaticamente, sempre que novos jogos oficiais são importados (a cada poucas horas). As classificações são recalculadas a partir dos dados de partidas reais mais recentes — sem atualizações manuais.
Não, e não fingimos que seja. Uma verdadeira escada de solo queue (Challenger, Master, LP por região) precisa da API da Riot; até isso estar ligado, só mostramos dados reais de partidas competitivas.
A partir de vitórias e jogos reais em partidas oficiais monitorizadas, com ponderação para que os vencedores consistentes subam. Todos os números subjacentes (vitórias, derrotas, taxa de vitórias) são mostrados em cada linha.
Não são feitas chamadas à API em direto quando carregas a página — tudo é pré-calculado e armazenado, por isso é rápido e estável.




















