Garen의 이야기
자신의 가문 이름을 Garen만큼이나 뚜렷하게 드러내는 데마시아인은 많지 않습니다. 크라운가드 가문의 후계자로 태어난 그는 왕국과 그 이념을 수호할 의무 속에서 자랐고, 불굴의 선봉대의 일원으로서 그 의무에 걸맞은 삶을 살아왔습니다 — 자기 병사들에게는 인망이 두텁고, 그와 맞서는 적들에게는 마지못해 존경을 받는 인물입니다.
크라운가드라는 이름
그 이름은 전장에서 한 명 이상의 크라운가드를 가리킵니다. 그의 형제인 Lux는 마법을 공식적으로 불신하는 왕국에서 마법을 다루며, 전혀 다른 각도에서 Demacia에 대한 같은 책임을 짊어지고 있습니다. 그런 불신에 대한 Garen’의 답은 마법을 정면으로 막아내도록 만들어진 갑옷과, 마법사와의 논쟁을 단 한 번의 일격으로 끝낼 만큼 무거운 대검입니다 — 심판은 그를 주변의 모든 적 사이로 회전하게 만들고, 결정적 일격은 둔화를 떨쳐낸 뒤 대상을 침묵시키는 일격을 날리게 해줍니다.
오래된 원한
Garen과 얽힌 모든 관계가 신뢰 위에 세워진 것은 아니다. Katarina는 결코 식지 않은 라이벌 구도의 반대편에 서 있다. Demacia의 이상을 따르는 한 병사와 Noxus에 충성하는 암살자의 대립이다. 이는 Garen의 전투 방식에도 그대로 반영된다: 인내는 그가 장기 교전을 피하고 체력을 회복할 때 보상을 주고, 용기는 킬을 올릴 때마다 방어력을 쌓아주며, 궁극기인 데마시아의 정의는 지고 있는 싸움을 단 한 번의 일격으로 끝내려는 직관적이고 노골적인 시도다. 결판이 중요한 상대를 위해 결투가가 아껴두는 마무리 기술인 셈이다.
자원 바 없이도 탑 라인을 지탱하도록 설계된 전사인 Garen의 모든 스킬 구성은 강철과 인내, 그리고 자신을 뒷받침하는 가문의 이름보다 복잡한 계획이 필요 없는 한 병사를 그대로 보여준다.
갤러리Garen 아트


